Citation :
c'est a dire ? le fait d'avoir des points a mettre dans force, dexterité, etc ?
C'est ça. Ou bien dégats des critiques...
Avant tout était automatique. Les deux grosses critiques de Diablo 3 c'était que :
1 : Tu peux pas rater ton personnage. En partie parce que tu attribues plus de points au caractéristiques. Ca rend la "re-jouabilité" nulle, tu fais plus 3 sorcières (soso feu avec bonhomme de l'acte 2 qui porte un mot runique sur objet ethéré qui diminue les résistances ou soso boule de glace ou soso "spell qui enlève 1/4 de la vie" ou même soso orage (j'ai vu quelques builds solides).
2 : L'autel de vente a eu trop de succès, au lieu de trouver les objets tu passes la moitié de ton temps à chercher les bonnes affaires... D'où le retour des attributs avec les niveau de parangon infinis (au dessus du niveau 60) et le drop d'objet légendaire qui va être multiplié par 6.