Quand Oblivion Ring arrive sur le champ de bataille, la capacité déclenchée "When Oring enters the battlefield" va en pile, tu déclare la cible.
Une fois cette capacité en pile, les joueurs peuvent répondre.
Mettons que tu choisissez de répondre, en détruisant ton propre Oring avec un
Disenchant. Disenchant se résout, Oring quitte le champ de bataille, et la capacité déclenchée "When Oring leaves the battlefield" va en pile.
On la résout : on retourne rien, puisque rien n'a été exilé.
Maintenant on résout la première capacité, qui est toujours en pile, à savoir l'exil.
La crétaure ciblée sera alors exilée de manière permanente, puisque le Oring n'est plus là pour que sa deuxième capacité se déclenche.
Note que même si le Oring revient sur le champ de bataille (avec un
Replenish par exemple), il sera considéré comme un nouvel objet sans rapport avec l'originel, et donc qui ne trackera pas la créature exilée précédemment.
Ce trick ne s'applique qu'avec Oring-like, pas avec Abdel-like. Le wording est différent sur ces derniers, "tant que" signifie que si on blink/sacrifie Abdel en réponse à son trigger, le trigger ne fera rien.