Les capacités déclenchée se déclenchent dès que la condition est remplie mais attendent d'être mises dans la pile. Les moments où on met dans la pile les capacités en attente sont juste avant chaque moment où un joueur doit recevoir la priorité et aussi pendant l'étape de nettoyage tout à la fin du tour. Donc tout se qui se passe pendant le lancement ou la résolution d'un sort attend la fin pour être empilé.
A chacun de ces moments, juste après avoir vérifié et effectué les actions basées sur un état, on empile tout ce qui s'est déclenché depuis la dernière fois, en commençant par celles contrôlées par le joueur actif dans l'ordre de son choix puis celles de son adversaire, sans tenir compte de l'ordre dans lequel elles se sont déclenchées si jamais elles ne se sont pas déclenchées en même temps. Dans les cas rares où une capacité se déclenche pendant cette procédure (par exemple
Phantom Beast), on la recommence immédiatement après pour empiler la nouvelle capacité par-dessus les autres. Puis les joueurs reçoivent enfin la priorité (sauf à l'étape de nettoyage si rien ne s'est passsé).