Petit report sur notre petit dieu avec lequel je suis 5ème sur le premier tournoi de l'association Magic Quimper 21 joueurs !
déja pour commencer SUPER AMBIANCE , très belles boutiques ( ancien bar ) avec plein a manger, croissant , friandises , sandwich , commande de pizza a coté, boisson, enfin top.
SPACIEUSE : la salle arrière offre des tables grandes qui permet énormément de confort.
TERRASSE : pour nos amis fumeur mais surtout l'été ça doit être super agréable ;)
ensuite ma liste :
http://magic-ville.fr/fr/decks/showdeck.php?ref=547050
je commenterais après ce qui m'a plus et moins plus.
ronde 1 :
Kess, mage insoumise 2-0 rien a dire, j'ai gérer kess tout le temps et il a peu contrer.
ronde 2 :
Azusa, égarée mais en quête 0-2 (il finiras 2eme du tournoi) Le palais des gemmes ça nique (match a sens unique)
ronde 3:
Atraxa, voix des praetors 2-0 une gagner sur du controle pure et taper a scarab. , la deux j'ai tuer à l'ultimatum de Jace, sculpteur d'esprit.
ronde 4 :
Queen Marchesa 2-1 ( 2
Traîtrise sur Queen Marchesa , et il met queen cimetiere une fois en pensant réanim sur
Kolaghan's Command =>
Dispel + reanim scarab god et Kira qui me fait le taff !
ronde 5 :
Titania, protectrice d'Argoth 2-1 (il finiras 4ème du tournoi) ranim Béhémot après un
Mind Twist / et controle titania avec
Semeuse de tentation
top 8 :
Saskia l'inflexible 1-2 (
Preneuse d'otage sur saskia c'est fort.) j'ai pas toucher mes wrath et antibête, fin du parcours.
les cartes "douteuses" dont j'ai été ultra satisfait et qui ne bougeront pas :
Vagabond des mausolées : oblige le joueur à jouer avec un mana supplémentaire pour ses sorts ephe et rituel, et protège scarab. se sacrifie gratuitement et quand il revient sous papa, c'est immonde.
Semeuse de tentation : la prise de controle de créa est très forte mais cela m'a littéralement fait exploser un Titania ( et oui des anti Traîtrise il en a, mais peu d'antibête. ce qui m'a permis de joueur Titania contre lui (joueur qui finiras 4ème))
Kira, grand fileur de verre : tellement casse couille cette carte !!! mais énorme, #va-sy crache 4 antibête pour la gérer.
elle a toujours fait le taff que je voulais, obliger l'adversaire a réagir SUR ELLE et ne pas se concentrer sur autre chose. ( et 4/4 vol c'est pas mal )
Abolir : contourne les cartes "incontrable" et rien que pour cela je l'adore.
enfin les cartes qui bougeront certainement :
Sirène dompte-tempête : assez décus, très moyenne, j'ai jamais utiliser sa capacité. elle m'a servie que comme bloqueur.
Sphinx du dernier mot : difficile d'avoir un jugement deçus, je ne l'ai casiment pas vue de la journée et j'en suis content, elle est très forte surtout contre des jeux contrôle ou bourrer d'antibête.
Merci aux orgas et à bientôt