Je post ici, j'ai la flemme de faire un post sur mtg dans mon mauvais anglais
A propos de la liste de burn, j'ai beaucoup joué le deck ces derniers temps et j'ai du mal a comprendre certains choix :
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Manamorphose c'est une carte morte, exploitable avec le thermo simplement, pas besoin de stabiliser la manabase. Autant jouer un blast. Perso j'ai fini par rentrer 4
incinerate, qui a le bon gout d’être ephemère et accessoirement d'éviter la regen'. Ca m'a servit contre infect.
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Fireblast en *4 ca semble obligatoire. Soit tu as le mana pr les jouer si la partie dure, soit tu t'en fais defausser une. Je me suis rarement retrouver bloqué à ne pas pouvoir les jouer.
-momastery swifter, c'est tellement fort, ca donne vraiment de l'explosivité au pack. Ca met potentiellement 10 dégâts au t2. Ca permet aussi de mettre une phase de sauce en milieu de game si on a du blast en main. ENfin je pense que c'est dommage de ne pas le jouer. Après test je pense que je jouerai en créature 4 thermo, 3 monastery, 2-3 keldon
- Skullcrak, ne me semble au final pas essentiel. tu arrives à compenser le gain de pv si il reste raisonnable. Le seul point positif, c'ets la prevention des dégats qui permet de jouer mon de flaring pain en side. Fallout semble meilleur.
- needle drop et searing blaze, c'est les pires draw en milieu de partie. Je mettrai perso 2 needle et 3 searing.
Bon courage pr les tests en tous cas, curieux de voir les resultats