Darkent

Hour of Devastation
le 26/02/2017 17:08
Deuxième Set d'Amonkhet

Citation :
Set Name: Hour of Devastation

Block: Set 2 of 2 in the Amonkhet Block

Number of Cards: 184

Prerelease Events: July 8-9, 2017

Release Date: July 14, 2017

Launch Weekend: July 14-16, 2017

Game Day: August 5-6, 2017

Magic Online Launch: July 19, 2017

On Sale in Magic Online: July 24, 2017

Pro Tour Date: July 28-30, 2017

Official Three-Letter Code: HOU

Twitter Hashtag: #MTGHOU

Languages Available: English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
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SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 21/06/2017 10:20
Arrrgh, mais ils sont trop trop bien ces deux spoils d'aujourd'hui! :o
Ce manland, mais ce manland!! wah...

et l'aftermath est plutôt sympa, je m'imagine déjà vider une main dans dredge ou autres... xD
ça me semble vraiment pas dégueu!
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 21/06/2017 10:21
Enfin un désert qui vaut vraiment le coup! ;)
K0rat0s0
le 21/06/2017 10:25
j'aime beaucoup la combo avec le Messager de Geralf et le nouvel enchantement aussi, un moteur a sac et c'est win
crevette1404
Moselle, France
Légende
le 21/06/2017 10:31
les 2 d'aujourd'hui sont en effet très bons.
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 21/06/2017 10:34
Citation :
un moteur a sac et c'est win


facile, viscera seer
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 21/06/2017 10:37
Dans quoi vous le voyez le manland ? Il est bien mais il faut fetcher pas mal pour le jouer correctement, donc plusieurs couleurs, donc l'incolore peut être un défaut trop grand.

Mais Driven/Despair par contre, plus j'y pense et plus je me dis que c'est démesurément fort :O
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 21/06/2017 10:39
Citation :
Dans quoi vous le voyez le manland ?


dans gitrog.deck?

pour celui qui exile le grave je lui ai déjà trouvé un slot dans U tron
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 21/06/2017 10:46
Citation :
dans gitrog.deck?


Ce truc pour le moment c'est juste du fantasme ^^
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 21/06/2017 11:05
Citation :
il faut fetcher pas mal pour le jouer correctement, donc plusieurs couleurs,

Biais cognitif N°1 ^^
Fetcher, même en mono-color ou bicolor, ça va largement.

Pour le T2, on a étendues sauvages et les terrains cyclables, en plus de Grim flayer, Vessel, les Lili. Vu qu'on va pas devoir l'activer à tous les tours non plus, et que si il prend un anti-bête ça nourrit le suivant, ça me semble très bon. Presque aussi bon qu'un mutecaveau sans la synergie tribale. (je parle principalement pour du T2 là)

En EDh et modern, ça me semble relativement jouable, mais peut-être de manière un peu plus parcimonieuse.
Sly21
le 21/06/2017 11:11
Ah je suis fan du Driven / Despair : il fut un temps, j'avais un deck gredin aggro "imblocable/capacité d'évasion" et j'étais fier d'être un "aggro qui regonfle sa main" car je jouais Piraterie côtière (et genre Fourniment d'Æther).
J'aurais adoré cette carte : )

Et le désert est cool mais j'sais pas, j'ai un arrière goût...le côté "juste 1 de moins que Bois sauvage en éveil", j'vois pas sa place...

C'est bizarre pour l'instant leur design consacré au désert ; je vois pas s'ils veulent nourrir du aggro, du control, du grave deck, du quoi...
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 21/06/2017 11:14
Citation :
le côté "juste 1 de moins que Bois sauvage en éveil",

un mana de moins c'est énorme, et là le terrain arrive détap. De plus, le fait que l'activation soit incolore le destine à plus de decks potentiels
Sly21
le 21/06/2017 11:21
Non il est clairement bien, mais comme disait MaDuDu, synergie fetch -> incolore -> je le mets où, je veux faire quoi etc...wait & see !
Darkent

le 21/06/2017 11:22
warpad a écrit :
c'est officiellement le premier enchanter:joueur jouable :')


Nope ! ----> Curse of Death's Hold

Filgaia a écrit :
Ce Dieu est une honte, on me dit dans l'oreillette que Kéranos n'en peut plus de rire.


:D

Sly21 a écrit :
Aaaah haha, en effet j'avais compris créatures-artefacts d'où la déduction d'une haine disproportionnellement ciblée sur affinity ;D


Pareil, j'ai cru que c'était que pour les créatures artefact !


La carte est vraiment baleze !


Hostile Desert c'est très bien dans le bon deck en effet :)


Pour l'instant niveau spoil on est pas mal je trouve.
Krohm
le 21/06/2017 11:23
Driven / Despairto Caverns of Despair, si on a le mana pour tout jouer dans un tour, ça peut faire tellement mal que je pense que ça peut retourner une game. Très bonne carte, si vous voulez mon avis.

Le manland, je sais pas trop. Si ça avait été "depuis n'importe quel cimetière", ça aurait été phat, là, j'ai un doute. Comme il n'arrive pas engagé, j'imagine qu'il sera sans doute un peu joué.
Sly21
le 21/06/2017 11:29
Je viens de réaliser que dans dredge, même le côté "driven" t'es content de le lancer :D Et c'est là que les Vengelianes de papa montrent leur supériorité sur les classiques : 4/3 piétinement, ça TOUCHE.
Donc ça redredge.
Avec la menace du "despair" létal le tour suivant. o_o

Trample pour toucher, pioche pour dredger, menace quand c'est au grave, mass-défausse pour sceller la partie : la synergie avec le pack est assez hallucinante.
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 21/06/2017 11:31
C'est peut-être pour ça qu'ils ont sorti le désert anti-grave, Dredge va encore nous plumer tous comme des volailles bon marché ! >_<
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 21/06/2017 11:31
Citation :
la synergie avec le pack est assez hallucinante.


c'est assez effrayant :/ apres d'un autre coté ya le land qui exile les cimetières (scavenging grounds).. c'est plutôt fair
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 21/06/2017 12:02
Citation :
4/3 piétinement, ça TOUCHE.

Snif, tu me déçois Sly14... :'(
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 21/06/2017 12:22
C'est la triste réalité SnapVigne99 !
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 21/06/2017 12:25
ben c'est surtout que vengeliane c'est célérité, pas piétinement... :'(
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