@BWdude : j'accepte les 30 PV et les tuteurs, même sidisi et vampiric. J'accepte même de jouer contre taisgur. Mon problème vient plus de marath/animar/sidisi combo et autre combo, j'ajoute à cela keranos, tef, narset, MW, grisou.
Citation :
plus que t3 titan morceleur ou t4 ulamog ?
Fail troll.
Je joue sans cailloux, j'y suis obligé vu que je n'ai pas le droit au disenchant, donc obligation de rentrer oblivion stone et cie.
Donc ulamog n'arrive pas avant le t6/7 et encore, il faut que coffer reste et que je puisse tuto en paix. Par contre, pas de titan ds mon deck, je n'aime pas la carte.
Citation :
Le problème d'aggro dans le format, c'est qu'il faut plus de 10 cartes pour terminer la plupart des parties. A cause des pv, à cause des généraux, à cause de la variance, à cause des singletons.
Oui, il faut plus de temps pour terminer la game. Mais un général qui vient et reviens, ca aide bien. D'où l'une de mes proposition de modifier les règles pour stabiliser la mana base.
Après, en ce qui concerne la variance, je ne suis qu'à moitié d'accord. En tant que joueur controle, j'ai un plan bien défini face à de vrai aggro. Je peux vraiment prédire leur play. Leur deck sont stable. Par contre, qd tu as les prétendu aggro : marath, titania, animar, les games partent ds tous les sens.
Du coté du joueur aggro, le problème vient de la variance sur tes pairings, pas sur tes sortie.
Après si tu commences à jouer du geddon, toxic, perish, moon et cie, tu vas avoir des sortie qui font n'importe quoi. Je rigole toujours qd je fais une saisie sur toxic, vindicate, demo, geddon, perish etc.. et qd je commence à en voir trop ds leur main, je sais que la game est win.
Citation :
Bref, le problème d'aggro, c'est que dès que ce n'est plus all-in, c'est plus aggro, et le DC étant un format plus mou que les autres, all-in devient une stratégie trop instable pour être efficace, parce qu'en moyenne un deck combo partira plus vite qu'aggro ne tuera et parce que trop de choses peuvent arrêter une telle stratégie en 5 tours.
Doran aggro n'a jamais été all in. Ca reste un trio de couleur ultra solide qui a la possibilité de jouer des cartes pour tenir le late sans perdre en aggro.
Skullbriar revient toujours et malgré l'absence de blanc, les couleurs sont solide.
Gaddok fait un très bon deck aggro non all in.
Aggro ne signifie pas jouer zurgo, je bourre ds ta face.
Après on manque de général en UW (même si geist peut jouer se role), UWR, jund, naya, esper, grisix, mais ca reste des couleurs très solide.
Citation :
Si j'ai bien compris la posture d'lhf, il faudrait bannir tout ce qui bloque aggro (marath, animar, etc.) et tous ce qui peut partir en combo avant le tour 5. Si j'ai bien compris lhf, c'est aggro all-in qui devrait être l'unité de tempo dans le format.
Si vous voulez qu'aggro existe, oui.
D'ailleurs, c'est la solution de wizard pour le modern. Pas de kill avant le tour X. A nous de trouver ce tour X, puis de bannir tous ce qui est trop déséquilibré et peut arriver avant.
En plus, il faudra rajouter un side.
Sinon, on oublie aggro. A vous de choisir.
Et je maintiens que le 20PV ne change pas ce problème. Sauf qu'on a gagné du zurgo, je bourre ds ta face, ce qui est aussi peu interessant que le hunt face ou l'eboladin de HS.
Il faut au moins couplé le 20PV à un autre changement.
Citation :
J'ai pas le même avis. Pour moi les stratégie all-in impose trop de pression sur un format pour qu'il me soit plaisant, alors effectivement je préfère un DC mou du genou plutôt qu'un format "compétitif" (comme si le DC ne l'était pas déjà) qui ressemblerait à n'importe quel format déjà existant.
Contre marath, tu es mort t4/t5.
Contre sidisi ooze, tu es mort t5.
Contre animar, tu es mort T4, voir même t3.
Tu ne trouves pas ca oppressif ?
Faut pas s'étonner de l'absence d'aggro qd tu dois prendre ces paramètre en compte. Le pire étant qu'on est tellement obligé de tourner autour de la combo kiki de marath qd on l'affronte qu'on fini par crever sans voir l'ombre de la queue du gobelin. Et ce raisonnement s'applique pour les autres deck combo.