Plein de choses à dire. Je comptais plutôt détailler ma liste mais vu la masse de question, autant y répondre et donner mon avis.
Shakalak post 1 :
Le problème que j'ai avec les cartes scry c'est que ça force à diluer le nombre de betes "grenzotables" et à jouer encore plus de mauvaises cartes...
Jardinier, ça a beau ne pas être dingue, j'ai quasi toujours trouvé ça correct. On a plein de moyen de le sacrifier, de le tuto et de quoi le copier.
- L'annonciateur, je ne le compare pas à recruter (cette carte est craqué). Je vois ça comme une sous matrone et on a quand même énormément de bon gob à tuto selon les situations. Je ne me vois pas le cuter.
- Le shamane de l'atrocité, c'est un drop à 5 donc on ne peut pas en jouer trop. J'en ai déjà 5 + 2 drop à 6 que je trouve tous meilleurs. Il y a plein de match up où c'est naze (c'est triste que ce ne puisse pas hit les joueurs) et là où c'est le mieux (elfe), on a beaucoup d'armes que je trouve meilleures)
- Gob au fouet de méduse, je l'ai trop souvent bouncé lui meme et on paye jamais l'écho. Je l'ai joué longtemps avant de le cut.
- Roi des gobelins, c'est le 3e meilleur lord (apres chef de clan et tantine) et je trouve que ce ne sont pas des bonnes cartes en général, te forçant à t'overextend face aux wrath et ne faisant rien tout seul. C'est du pur aggro et je n'ai plus envie de jouer ça. La traversée des montagnes je trouve ça assez anecdotique. Les jeux rouge par chez moi c'est nin/olivia/keranos/narset où ça bloque peu. Dans un meta avec du marath ou de l'animar je le jouerai surement. Je ne garde que chef de clan qui est active tout de suite et permet de bien patater post wrath. Pour la même raison et bien tristement je viens de cut piledriver...
- Le plébéien, je comprends le soucis mais ça bloque quand meme pas tant que ça dans le format et c'est une menace à elle seule donc ça me va. On a quand meme de quoi nettoyer le chemin ou sac un plebeien pénible en cas de soucis.
- Concernant les terrains, on a pas mal de ruine qui traine donc je joue le minimum de land non bases autre que du biland pour stabiliser. Et les tapland c'est le mal sauf temple qui est génial et bog parce que faut de la hate grave.
Bifteck :
J'ai du mal avec ta liste :
32 betes à 2 de forces où moins ça fait beaucoup trop juste pour avoir un taux de hit suffisant (même chose avec les 40 de shakalak). Moi même j'en suis à 48 et je trouve que c'est encore un peu juste (j'essaye de me maintenir à 49/50 normalement). Guide gob c'est vraiment pas ce qu'on veut jouer dans ce format.
36 lands je trouve que c'est un peu juste. Dans ce apack, on veut lander tout le tant jusqu'à très tard pour rejouer le gégé, pouvoir activer sa capa ou caster un recruiter sans manquer de mana. Je suis à 40 et je ne me vois pas en enlever.
Gris
-Humble defector c'est sûrement moins bien que bob mais ça m'amuse donc je le joues (cf premier post). Je pense qu'il faut le cut mais ça reste correct. Avec chemin c'est très très bien, avec une vicera sear ou un bombardement aussi (capa dans la stack, je sac), avec feldon, maraudeur mogg, kiki ou conscrit ça fait des trucs amusants aussi.
-Moggcatcher et feldon c'est effectivement lent mais c'est des cartes qui forcent l'adversaire à caster un removal direct dessus ou une wrath très vite. Il faut voir ça comme des grenzo additionnels en fait
-Pion d'ulamog c'est très bien. Je l'ai rentré parce que dans la version doomsday je voulais de quoi faire beaucoup de mana et c'est resté depuis. Cela permet de repartir super vite après une wrath, de faire des kills efficaces avec bombardements et/ou franc tireur. On a toujours des choses à faire avec.
-Warren instigator c'est un drop à 2 donc ça rentre en concurrence avec le général, ça se bloque plus facilement que larbin vu que ça arrive un tour plus tard et je ne joue pas assez de gob pour que ça hit tout le temps (meme probleme avec larbin mais il donne beaucoup plus de game en fait). DOnc je ne le joue pas même si c'est close.
-Mage fulminateur et avalanche raiders, je préfère babouin et jardinier même si ça se vaut grosso modo. Je n'ai pas les slots pour en jouer plus dans ma version mais dans un truc plus denial, je les rentre tous les jours.
-Caterwauling boggart : les block sont pas souvent des soucis et j'ai deja assez de drop à 4 comme ça (deja que je ne trouve pas de place pour papa/maman nalar)
-earthblighter, je trouve ça cher mais ça peut probablement se justifier dans une version denial
-Goblin lookout, wardriver et gang instigateur c'est le même problème que les lords en fait. Ca fait pas gagner tout seul et ça force à s'overextend.
Fire covenant, c'est totalement fou, je suis d'accord. Mais le pack est déjà pas mal dans les match up où c'est hallucinant et les slots qui ne sont pas des betes à 2 de force sont très chers. Si je cut ooze combo, c'est la premiere carte qui rerentre.
Grenzo est quasi tout le temps casté t2, un peu T4 avec 2 mana up. Plus tard dans la game, je le cast essentiellement 2/2, de temps en temps 3/3 si j'ai un mana en rab. Contre keranos, je peux le vouloir caster 4/4. C'est très rare que je le cast autrement.
soullessoni
J'aime bien ta version du pack qui me semble très cohérente dans une optique bien différente. J'ai renoncé aux mox/pétle and co parce que je ne veux pas faire de CDA mais dans une liste à CA comme la tienne ça se justifie peut-être davantage (et ça explique que tu ne joues que 37 lands).
Tu es content de tes slots de hate grave? Perso je joues Faerie macabre qui fait vraiment le taff (incontrable et impossible à anticiper sauf si l'adversaire voit notre main). Son seul défaut c'est qu'elle n'est pas active sous grenzo. J'envisage aussi
Fureteur des cryptes,
Misérable loqueteux,
Évideur de tombes et
Hurebut.
Oath of the Gatewatch
Je vois deux cartes envisageables :
Bearer of Silence dans une version denial qui adapte sa mana base. Ca se grenzote et casté à la main, ça fait un edit
incontrable.
Guérillero téméraire ça a l'air de pouvoir mettre une bonne patate post wrath tout en se mettant en jeu sur grenzo. Ca mérite son test mais dans ma liste ça semble un peu juste.
Dernièrement, Liliana a été un ajout majeur je trouve. C'est une des cartes les plus impressionnantes de mon pack.
Je manque de temps donc je ne reviens pas sur le combo tout de suite. Ca sera pour un prochain message.