Ça reste à voir que "c'est mort en 20 pv" ce deck. On a quand même
Balance,
Marché selon Yaugzebul,
Ancienne tombe qui sont dispo. D'ailleurs ça porte le nombre d'enchantements vraiment forts du deck à trois, du coup
Replenish (à la place / en plus de
Obzedat's Aid) paraît une vraie bonne carte.
Pour
Flash, j'adore cette carte, mais je me demande si c'est suffisant avec juste Rector, qui ne fait pas gagner de suite (comme tu l'as dit, il faut un autre précepteur... et si on a déjà utilisé un précepteur pour aller chercher Flash ou Rector comme ça risque d'être le cas le plus souvent...). La liste jouait
Rune-Scarred Demon comme autre "vraie carte" à avoir (
Eternal Witness et
Vendilion Clique, bon...). Si on reste sur une optique
Child of Alara, je trouve qu'il vaut mieux avoir d'autres moteurs de sacrifice à la place.
Dans ma vieille version, le rouge était également le parent pauvre. Par contre il est probable que dans le metagame 20 pv, on soit précisément très contents d'avoir le rouge pour tenir le début de partie. Là tu parles de
Fire / Ice pour le kill, du coup le
Scalding Devil c'était vraiment voulu au cas où on loupe le Fire / Ice, ou bien c'est une
Scalding Tarn ? Si, par ailleurs, on coupe le rouge sans couper le vert (pas forcément une bonne idée), le seul général possible est
Atraxa, Praetors' Voice. Si on vire les deux, les généraux Esper non bannis ne vendent pas du rêve en 20 pv. Le blanc ne paraît pas coupable (Rector !) ni le bleu (blueless Dream Halls c'est un concept, c'est vrai, mais bon) ni le noir (précepteurs, on joue combo quand même).
Du coup pour le général, soit il y a un truc à faire autour de
Ramos, Dragon Engine (en passant en mode Storm, il n'est pas impossible que ça soit vraiment fort), soit il faut probablement garder Child of Alara.