Les slots :
Caverne aux gemmes : effectivement un oubli.
Anouride misérable : j'ai testé, ainsi que
Ebon Drake, et j'ai abandonné (ils m'ont trop souvent fait perdre la partie car on ne peut pas choisir quand on prend des pains ou pas). Après, avec le ban de Food Chain peut-être qu'on voit moins de Prossh et que ces slots peuvent revenir. Mais dans le meta Prossh c'était juste inenvisageable (filer la moitié de la combo à l'adversaire, mais allô !)
Drekavac j'y ai pensé mais je pense que c'est trop de CD (on n'est pas contents de défausser un terrain, c'est trop fort les terrains à magic, et on n'a pas tant que ça de spells à défausser)
Rat de meute est trop lent.
Hatred je n'y ai pas pensé, je crois qu'il y a trop de contres / anti-bêtes pour que ça soit rentable (les pvs sont un coût supplémentaire), mais je peux me tromper.
Contamination j'y ai pensé, je ne sais pas si le deck peut se le permettre (comme vous l'avez déjà remarqué, il ne joue pas tant de créatures que ça).
Comme on joue aggro, ça me paraît quand même presque indispensable d'avoir des slots à 1 mana pour optimiser le mana, d'où la présence des créatures que j'ai trouvé les meilleures à 1 mana. Je me trompe peut-être et il faut peut être en jouer moins (ou jouer de la défausse à la place).
Skullclamp,
Flesh Reaver,
Unearth sont des cartes que j'aimerais les jouer mais on n'a que 99 slots, cf. le commentaire de ma liste. Cela dit pour Skullclamp c'est discutable parce qu'on n'est pas contents de perdre ses créatures, et Sygg devient 2/2 ce qui est tout pourri.
Pour les cartes à 3 manas citées, elles sont trop faibles pour nécessiter leur inclusion. 3 manas, c'est beaucoup.
Enfin personne ne l'a souligné mais il manque des fetchs pour entretenir le
Rotting Giant, c'est un oubli de ma part hier.
Les parties :
On se fait défoncer par Marath (normal), et sinon je n'ai plus trop de souvenirs mais contre le reste du field ça avait l'air sympathique (pas trop de parties à mon actif non plus). L'intérêt principal du deck est d'avoir un général qui coûte 2 manas (et ça, c'est très très fort en EDH).