Bonjour à tous,
En tant que petit nouveau sur le forum je vais tenter de développer au mieux ma pensée et le but recherché sur ce sujet. En fait il est dans le titre à savoir est-ce que le jeu héroic Bant sous sa forme actuelle est toujours pertinent dans le T2 actuel? En effet, il n'est plus présent sur les tables européennes et encore un peu aux US. Ce sont d'ailleurs les listes américaines qui m'ont servi de base. Après avoir joué la version UW avec pilgrim, la version Jeskai issue de la liste de J. Losset, je me suis naturellement dirigé sur la liste Bant heroic.
Le switch entre Rouge et Vert s'explique par l'apparition du commandement de Dromoka en Dragons de Tarkir qui interagit de façon spectaculaire avec le deck.
Ma liste est la suivante :
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?426000
Comme certains l'ont sûrement déjà compris elle est très similaire à celle de R. Merriam, récent vainqueur du SCG Cleveland (Liste sur le site)
Avant de voir son jeu sortir, je jouait un carré de Sage de guerre hoplite et une seule pionnière du clan lagonna. L'avènement récent de Bant et l'explosivité de RDW m'ont convaincu d'intégrer Mentor du monstère MD (il était en side) et une seconde lagonna.
Les autres différences visible avec les listes "classique" :
- Seulement 3 Confluence de mana : Choix personnel pour ne pas trop se piquer. ne m'a jamais posé problème.
- Mythe réalisé : Test pour 4 objectifs : 1) avoir une "créature" qui déclenche prouesse, 2) rentabiliser le mana end turn sur board vide, 3) Taper contrôle post wrath, 4) se sacrifier sur une foul tongue invocation ou assimilé. Pour l'instant le test fut assez concluant notamment vs contrôle. Si je la sort, ce sera pour une 3 pionnière.
- Devenir immense : Au final, un +7/+7 (soit héroisme, soit prouesse) sur n'importe qu'elle bête. On peut le comparer à la rage de bataille témurienne qui donnait la double init (le rapport est le même) sans toutefois le piétos. Rentré à la place d'une seconde fortune que je n'aime pas ouvrir en main de départ...
A part ça rien de nouveau au soleil, entendons le bien, il en s'agit pas d'une liste originale mais qui a pour réelle vocation de répondre au métagame actuel. Et c'est d'ailleurs toute la question à savoir s'il est toujours viable dans le méta.
Pour clore ma présentation je vais vous proposer ma vision de ce jeu face au méta actuel. Globalement, Héroic n'a pas de MU "Facile", au mieux, ils sont bons.
VS RDW (ou RDW gruul) : Le commandement peut sauver les fesses. Il contre un blast, peut virer un eidolon et faire se battre un chercheur de la voie vous ouvre la voie vers la victoire. Je n'ai jamais eu de réel problème face à ce deck depuis la version Bant surtout post side avec les chapes et épreuve d'héliode
VS Gruul Dragon ( et temur) : Le seul vrai problème de ces jeux est le stormbreath dragon. Le rpo-blanc est une horreur. Mais il arrive général t4-5 et ça me laisse le temps d'entammer les PV et finir avec un rush grâce à la grâce des dieux. MU tendu mais équilibré selon moi.
VS Abzan : Peu d'anti-bête dans les dernière versions, mise à part saisie t1 j'ai jamais trop craint le deck. La bataille au sol est ardue entre ses bêtes et les miennes boostées. Commandement et présence font du bon boulot dans ce MU encore une fois équilibré selon moi
VS Esper Dragon : les anti-bêtes + le sacrifice reste problématiques. Passé ce cap est force de pioche (Epreuve de thassa, frappe, fortune) me permettent des fois d'avoir plus de pioche que contrôle!! Plus sérieusement, présence fais aussi des miracles et command est une carte morte par contre.
VS Bant aggro, Megamorph, devo G mégamorph, bref tout ce qui fini par mégamorph : Je manque cruellement de données sur ces MU car n'ai pas eut l'occasion d'en croiser beaucoup. J'ne appelle donc à vos commentaires et à vos expériences pour m'indiquer vos ressentis
Avant de partir, un point sur les faiblesses de mon deck qui sont, à mon avis problématiques :
- Stormbreath dragon : je l'ai déjà évoqué au-dessus. le seul moyen est de faire la course ou de le forcer à défendre. post side, Chape de glace et Stroke peuvent soualger
- Den protector / Raptor : la combo à la mode qui, poserais problème? à vrai dire je ne sais pas. Le petit hoplite peut tuer raptor sans mourir, le mentor peut envisager un débordement sous les hordes de moines.Je ne sais pas si la résilience de l’interaction permet de tenir en respect le deck à tous les coups ou pas. Sinon chape de glace est bienvenue dans le jeu post side^^
- Blessure auto-infligée, invocation de vice-langue, crackling doom : Bref le sacrifice. Entre la volonté de ne pas s'étaler et laisser une bête à la merci de ces cartes, le dilemme est grand. j'envisage sérieusement un retour de Egide des dieux en side pour soulager. petit bonux, ça permettrait aussi se prémunir contre saisie^^
Voilà, merci d'avance pour vos commentaires et vos remarques