Rh3zuss
Capacité
le 04/04/2015 20:54
Bonjour,

Pourriez vous mes donner la distonction entre capacité "activée", "déclenchée" et "imprimée" svp ? Avec des exemples c'est encore mieux :)

Merci à vous :)
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cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
le 04/04/2015 21:03
Capacité activée : se présente toujours sous la forme "coût : effet" (ce sont les ":" qui sont importants)

Capacité déclenchée : elle commence par : "quand", "à chaque fois que", "au début de" ou "à la fin de"

Capacité imprimée : ça n'existe pas

Les autres capacités qui ne sont pas dans les listes ci-dessus sont des capacités statiques ou de mana.
Lyo
M'enfin ?!!

le 04/04/2015 21:19
les capacités de mana sont pas d'autres capacités, elles sont activées ou déclenchées.

sinon, il existe aussi les capacités de sorts (les textes des rituels/éphémères qu'on execute à leur résolution).
Rh3zuss
le 04/04/2015 21:39
Ok merci à vous!

Mais une capacité de Mana c'est quoi alors ? Car si elle peut etre à la fois activée ou déclenchée, comment la reconnaitre ?

newibo
le 04/04/2015 21:45
Pour les capacité de mana activé c est quand tu engage ton elfe mystique par exemple et déclenché c est quand tu as ecris quand cette creature arrive en jeu ajoute un mana a ta reserve par exemple

PS Les capacité de mana ne vont pas dans la pile donc on ne peut pas y repondre
Rh3zuss
le 04/04/2015 23:06
Oui j'ai lu que les capacités de Mana n'allaient pas dans la pile. Donc si on engage un elfe mystique pour avoir un mana, je ne peux pas utiliser Sorcier sybarite pour détruire sa créature avant qu'elle ne produise un mana ?

Ou engager sa créature avant qu'il ne l'utilise pour avoir son mana ?
Van
Au pays de Pagnol !, Santon-land

Légende
le 05/04/2015 0:14
même si les capacités de mana passait par la pile ce ne serait pas possible de le faire car si tu le fais avant le contrôleur peu répondre à la capacité/sort qui le blast/engage en activant cette capacité de mana et si ton adversaire veut de l'engager en réponse c'est trop tard car elle est déjà engager, s'il veut te la blaster, il peut mais la capacité serait toujours en pile et se résoudrait indépendamment de ce qui arrive à l'elfe !

Une capacité activée de mana doit respecter 3 condition :
- Pouvoir générer du mana à sa résolution
- ne pas cibler (du coup la première capacité d'un Shamane ritemort n'est pas une capacité de mana)
- ne pas être une capacité de loyauté d'un arpenteur (la première capacité de Xénagos, le Fêtard n'st donc pas une capacité de mana)
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 05/04/2015 0:34
Une capacité activée est une capacité que tu utilises de façon similaire à un sort. Tu le fais quand tu le souhaites à un moment où tu pourrais lancer un éphémère en payant un coût. Les capacités activées sont rédigées sous la forme "coût : effet". Par exemple la capacité de Sorcier sybarite.

Une capacité déclenchée est une capacité qui est mise dans la pile quand son événement déclencheur se produit. Les capacités déclenchées sont rédigées sous la forme "Quand/à chaque fois que/à [un moment du tour]/au début de [étape], effet." Par exemple la capacité d'Artiste de sang.


Certaines capacités activées et déclenchées capables de produire du mana sont traités de façon particulière, ce sont les capacités de manas. Elle ne passent pas par la pile, mais se résolvent immédiatement. Elles peuvent également être activées ou déclenchées juste avant n'importe quel moment où tu as l'opportunité de payer du mana (en particulier pendant que tu lances un sort ou actives une capacité) en plus de n'importe quel moment où tu as la priorité.

Ces capacités, en plus d'être susceptibles de produire du mana doivent vérifier certaines contraintes pour être traitées ainsi. Pour être une capacité de mana, une capacité activée doit être susceptible de produire du mana, ne pas avoir de cible et ne pas être une capacité de loyauté. Exemples : Île, Elfes de Llanowar. Pour être une capacité de mana, une capacité déclenchée doit être susceptible de produire du mana, ne pas avoir de cible et avoir été déclenchée par l'activation d'une autre capacité de mana. Exemples : Terrain fertile, Mana Flare. Contre-exemple : Prêtre de Gix.
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