Allez je lance un Pavé ou j'explicite un peu plus ma pensée
1- pourquoi jai parlé de cartes nuisibles
Alors j'appelle carte nuisible, tout carte qui, lorsque le joue un type de jeu (aggro, contrôle, combo...) est auto-in et apporte un immense boost de puissance au paquet. Typiquement Delver est un nuisible. En effet, le nombre de jeux aggro-contrôle compétitifs qui ne jouent pas Delver tiens sur 1 doigts (The Rock). Et encore depuis l'apparition de la bestiole, je trouve ça nettement moins bon. Donc Delver est un nuisible.
Oui mais voilà, c'est un nuisible utile. En effet les jeux aggro controle ont besoin de l'agressivité apportée par Delver (depuis les bans de FOWet l'uncos Mishra) pour pouvoir mettre suffisamment la pression à son adversaire. Mais en effet Delver apporte un lissage des jeux aggro controle dans lesquels on ne trouve quasiment plus que des jeux jouants Delver (Madness, UR Delver, MonoU Delver, faeries )
Ghostly est lui aussi un nuisible. Mais pas a cause des jeux Familar, mais à cause de l'uniformisation des decks Contrôles. En effet UR post, Mono U post et Ghostly dévotion, jouent tous les 3 l'interaction Ghostly + Wall. Si je résume les seuls jeux contrôles qui restent et qui sont vraiment fort serait Thopter Controle (encore que jai du mal à le voir gagner contre les decks précédemment cités, mais soit). On remarque donc le côté nuisible de Ghostly.
Oui mais voilà, une carte nuisible (auto-in qui lisse les jeux) n'est pas forcément à bannir
2- pourquoi, à terme, Ghostly doit être banni.
Parceque de base la carte est nuisible mais en plus de ça, elle a permis l'émergence d'un type de jeu Combo très très (et certainement TROP ) puissant. Alors oui mais on va me dire : non mais le jeu se fait retourner par Infect et Burn et Storm. C'est en partie vrai. Mais Burn, avec un build de type Bant n'est pas un problème. Storm se prend une hâte qui va considérablement le ralentir. Et Infect est un jeu qui n'a rien à faire dans le format (j'y reviendrais en point 3). Bref au final le side permet de facilité complètement les MUs vs Storm et Burn (Merci le blanc pour la hâte anti Storm et le noir pour la discard ciblée). Donc on se retrouve avec un jeu qui a des Match Up vraiment simple à part Infect qui est ingagnable.
3- What Infect Must be Ban !!
Oui. Alors je vois venir avec vos bla-bla-bla remballe sur un antibete/bounce. Bon c'est déjà pas vrai. Puisque Infect joue des protecteurs. Mais surtout, comment autoriser un jeu qui fait des putains de kill tour2. En plus le pack est pilotable par un enfant de 4ans qui aurait été bercé trop près du mur. Bref il me semblait que Warren avait été banni pour ça (tiens d'ailleurs l'argument disant : pour gérer Warren il faut sider des cartes ultra spécifique ne tiens plus quand on voit la puissance de Young Pyromancien).
Bref Infect bat les jeux dégénérés mais et lui même degenere. Bon j'exagère un peu mais Infect est vraiment un jeu débile ne requérant aucune capacités mentales.
4- pourquoi je pense qu'il est trop tôt pour Ban Ghostly
Alors oui la carte semble un poil trop forte pour le format mais il faudrait avoir du recul et surtout tester dans des conditions de tournoi optimales. Pour voir ce que le jeu a dans le ventre. Parceque gagner contre des pets decks en vrai ça veut rien dire.
5- Et Treasure Cruise dans tout ça ?
J'y viens ! Alors Cruise aujourd'hui n'est pas un nuisible. Par contre (et la je passe en mode spéculation) il y a fort à parier que si Ghostly deviens ban, cette carte devienne surjouée. En effet les jeux contrôles voudront remplacer Ghostly + wall. Treasure semble être la meilleure option.
5- oui mais Cruise est banni partout
Cet argument ne tiens pas. Dans les faits Mistep est ban en legacy et interdite en Pauper. Pourtant la carte n'est pas broken. C'est très fort certes mais pas broken. Ya en tas d'exemple comme ça. Mais il y a fort à parier que les bans de Wizards en Pauper aient le même but qu'en Modern : éliminer Combo pour nerfer le bleu (vu qu'il y ait la meilleure réponse et qu'en plus il est nécessaire à tout jeu combo)
6- Petit point de connard.
Oui parceque un post de Toufmade, sans côté connard, c'est moins drôle. Je voudrais juste précisé un truc : pour tous les mecs qui râlent quand ils affrontent combos en disant bla-bla-bla jeu d'autistes, en autopilotage.
Ben calmez vous les mecs. ParceQue quand je joue aggro vs Controle lourd (à base de contre + pioche + anti bête) Ben franchement la partie est autant autiste que controle lourd vs Combo. Donc ne reprochez pas aux autres ce que vous faites vous même. Ah et dernier point connard. En réalité controle est juste l'archétype le plus facile à jouer dans l'univers Magic. Simplement parceque c'est un jeu réactif et non proactifs : il n'a pas de décision à prendre telle que : si je joue une bête de plus et que je me prends un sweeper, c'est game over. Ou une décision du genre : s'il a plus que 2contres en main je fizzle et il la gagne.
Bref cette branlette intellectuelle sur Controle me fait doucement rire. Comme cette haine des joueurs combos.
En résumé :
Ghostly Must be ban mais quand on aura fait de vrais tournois pour vérifier la violence de la carte
invigorate Must be ban : parceque Infect est le jeu le plus débile du format.
Treasure Cruise sera à surveiller des le ban de Ghostly
Wall n'est pas à ban.
Delver même si la carte réduit drastiquement les capacités de build est un mal nécessaire.
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