Pour la première carte, il me semble qu'il n'y a aucune raison de dévier de la capacité standard qui se déclenche à l'arrivée sur le champ de bataille pour une capacité qui se déclenche quand la carte est lancée.
La formulation pour les capacités de ta deuxième créature serait plus compacte :
"Quand ~ meurt, vous piochez une carte, chaque adversaire perd deux points de vie et vous gagnez deux points de vie."
D'habitude, les effets de drain de vie font gagner "autant de points de vie que ceux perdus de cette manière", mais pourquoi pas. Par ailleurs, pour la première capacité, tu voulais peut-etre dire "détruisez toutes les autres créatures", mais il me semble que ça ferait une carte franchement forte. Tel quel, c'est juste complètement bizarre, un dude encore plus suicidaire que
Maralen des Chantematins. Elle, au moins, elle donne le bâton pour se faire battre à quelqu'un d'autre; ta carte, elle, appuie elle-meme sur la gachette.