@ Le comité :
Non mais vous êtes sérieux avec le ban de Winter Orb pour affaiblir les contrôles UW (alias GAA)?
Winter Orb c'est pas joué dans la version Tapout de GAA soit la version la plus joué de l'archétype, vous vous êtes trompé de cible la clairement.
Si le but c'est d'affaiblir GAA qui est soit dit en passant l'archétype qui a été le plus nerfé de l'histoire du Duel commander, c'est une carte obligatoire au build et qui affecte que UW (Exemple : Jace2, Fers vedalkens , etc...) et certainement pas un élément optionnel d'un des build.
Et pour la frustration, il n'est pas plus frustrant de se faire lock sur Winter Orb que sur Jace2, Fers Veldakens, ou encore d'autres setup dans le format comme Iona.
Pour autant bannir Jace2 ou Fers vedalkens n'est pas une bonne idée mais au moins car aurait correspondu avec l'argument mise en avant "Ceci est la suite de nos efforts pour affaiblir les decks blanc-bleus".
Citation :
Parmi les cartes jouées dans ce deck, nous avons choisi celle qui est à la fois jouée dans la plupart des Grand Arbitres, qui est une pièce centrale et irremplaceable à sa stratégie, et contre laquelle il est frustrant de jouer. Orbe de l’hiver remplit tous ces critères.
Une pièce irremplaçable à sa stratégie ? Et Rising Waters c'est quoi?
Au lieu de Fabrication switch sur Précepteur idyllique, Préceptrice éclairée fera toujours le même taf, reste que Tezzeret qui part à la poubelle, mais ce n'est qu'il kill, suffit d'en choisir un autre sur la très longue liste d'attente de cartes qui n'ont pas passé le cut et qui sont pourtant amazing.
Penchez vous plutôt sur comment rétablir :R: jouable ce qui fera que les gens joueront des casses artos et donc affaiblira les stratégies à base de 10 cailloux + Winter Orb.
Par contre Winter Orb c'est joué ailleurs, vous venez de nerfer :
- Radha,
- Doran,
- Isamaru,
- Ezuri,
- et tous randoms aggros ou midrange qui galéré déjà a avoir un winrate potable et arraché quelques games sur Tangle Wire ou Winter Orbe.
Autant d'archétypes qui n'ont clairement pas besoin d'être nerfer, ces archétypes sont déjà bien assez compliqué dans le méta pour se prendre un coup de massue comme ça.
Alors que
Jenara/Geist/Zur ne sont pas affecté et seulement quelques version de GAA -alias les moins joués- le sont.
Sous prétexte que vous voulez affaiblir UW et les jeux bleu à base de contres vous avez déjà débanni il y a quelques mois Hulk, c'était une grosse erreur vous le reconnaissez aujourd'hui, tant mieux pour le format, et bravo à vous il n'est jamais aisé de reconnaitre ses erreurs. Car pour répondre à Hulk il faut jouer Bleu, et donc par extension ça tue les jeux non bleu qui ne peuvent plus se battre.
Pour autant ça ne vous serre pas de leçon, dans la foulée vous refaites la même boulette et bannissant Winter Orb ?
L'histoire ça serre à ça, apprendre de ses erreurs et éviter de les reproduire.
Je suis bien conscient que l'erreur est humaine (voir que l'humain est une erreur, mais c'est un autre débat :lol: ), mais là quand même vous poussez le bouchon.
Les bans/debans ne doivent pas se prendre à la légère, perso je suis pour le ban à minima, c'est à dire bannir uniquement les cartes trop oppressantes pour le format, et de laisser les spoilers .
Une carte comme Bitterblossom n'aurait clairement jamais du figurer sur la banliste, pareil pour Humility, pareil pour Bâton de domination, pareil pour Cauchemar récurrent, pareil pour Intuition, et maintenant à cette liste on peut rajouter Winter Orbe.
Plus vous agissez sur la Banliste plus on a l'impression que vous jouez aux apprentis sorciers à tester des trucs, au bout d'un moment il va falloir se rendre compte qu'il y a des gens qui le jouent ce format derrière, réfléchissez un peu plus sans prendre ce genre de décision à la légère.
Rien que le fait de ban/déban autre chose que Hulk alors qu'on n'a pas encore digéré la nouvelle règle des légendes de M14 c'est une hérésie.