noskcaj
En Hyrule

Metagame et banlist
le 25/06/2013 6:45
Bonjours.
Dans ce topic et pour le bien des autres topic où le HS va bon train nous aborderons les sujets discutable au sujet du métagame global et de la ban liste en 1vs1.
Voici un melting point des discussion ayant deja été évoqués ici (ou ailleurs) et sujets à débat:

-Ban de Protean Hulk: La carte n'est pas sainne pour le métagame. Sa capacité à instant kill avec trés peu de fenêtre de réponses rend l'agrotisation du format impossible et rend le MU des deck non U trés ardu. Le comité a t il fait une erreur ?
- Ban d'un tutor à hulk: Cela pourrait amoindrir la puissance de hulk combo. Pourtant, bien souvent ces mêmes tutors sont joués dans d'autres deck n'intégrant pas hulk. Cela serait donc penalisant pour plus de joueurs et ne réglerais pas complétement le probléme.
-Ban de survie (ou retainers): Cela est indéniable, survie est une carte bien trop puissante. Mérite-t-elle son ban pour autant ? Il y a des enchants (ou des cartes de manière générale) bien moins forte présente sur la ban liste.
Retainers, le probléme avait été évoqué avant la dernière ban liste. Aujourd'hui, karahulk tue bien plus souvent à hulk qu'à retainers et la carte semble avoir retrouvé un niveau acceptable permettant de mettre tout le monde plus ou moins d'accord sur le fait qu'elle ne pose plus de problémes de surpuissance.
-Ban de Animar: Le deck fut sureprésenté au Bom mais l'est de moins en moins. Pourtant, ce général est comme hulk: il impose des solutions trés rapide et est un frein aux deck non U. Pose-t-il porbléme a ce point ? on verra.
-Ban de metamorphe pyrexian: un ban qui interviendrait dans l'optique de reduire drastiquement la puissance d'animar combo (au point de détruire le pack tel qu'on le connait à l'heure actuel.) Est ce necessaire ?
-Ban de Bitterblossom: la surpuissance de la carte est indéniable pourtant, elle est loin de faire l'unanimité et ne semble pas trusté les top 8. La carte fait des non game mais pose-t-elle tant de probléme que cela ? Encore une fois, le comité a-til fait une erreur avec son déban ?
- Déban d'un général: Beaucoup demande le déban d'edric ou de nattes. est ce une bonne idée ?
-Ban de sylvan: La carte est archi puissante (trop ?) merite-t-elle son ban ?
-Déban de Humility: point deja longuement et souvent évoqué. La carte fut bani car "enchant surpuissant" en même temps que le déban de BB (et de hulk..). Qu'en pensez vous ?
-Le cas des sorties turbos: Ancienne tomb fut ban car proposant des sorties trop cannons. Dans le même temps, Fastbond fut déban.... Aujourd'hui, certains réclament son reban. D'autres, réclament le Ban de LED permettant des sorties trop débiles (notamment dans wanderer et mineo.) Qu'en pensez vous ?
-Le ban de geist: le général devient encore plus puissant avec la nouvelle régle des clone. SOn ban est il necessaire ?

Enfin, la question à 100 000€: Pensez vous que le comité fasse du bon travail ? Etes vous globalement d'accord avec leurs décisions?

J'pense avoir abordé plus ou moins tout les points qui font débats actuellement...n'hésitez pas si vous pensez que j'ai oublié des choses ;)


Enfin, une petite question sur la fin, reprenant un point évoqué par OL-iv:
Citation :
Ah oui ! Maybe le stickage de quelques topic de deck, mais ça c'est toujours une super idée ou une idée à chier selon la vision de chacun.

Pensez vous que le stickage de deck soit nécessaire, si oui, que voudriez vous voir stické ?

Sur ce, bonne discussion !
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noskcaj
En Hyrule

le 01/06/2015 19:43
Sans compter que ce serait assez compliqué aussi de les classer dans des catégories comme les tiennes parce que y a des deck pour lesquels personne n'est d'accord pour l'apelation.
Typiquement, des trucs genre geist, personne est d'accord pour dire que c'est aggro mais personne n'est d'accord pour dire que c'est contrôle.
C'est un fourtout assez particulier l'edh en fait
:/
Toufmade
A force de niquer ma vie, j'ai fini par trouver l'pointG

le 01/06/2015 19:43
Citation :
Et ca reset à chaque banlist ou presque soit tout les 8 semaines..

Pas forcément reset, mais en partie oui. Après, c'est pareil pour le Peasant. Rien ne dit qu'à l'issue de la CDF (soit 2semaines), je doive tout recommencer vu les cartes en suspens actuellement (Ghostly Flicker, Mental Misstep et Cruise sont quand même assez décriée par la communauté,personnellement je rajouterais Cloudpost, parceque si c'est ban en pauper et en Modern, c'est qu'il y a une bonne raison).
Mais les banlist ne rasent jamais intégralement le méta, elle modifie plus la structure et l'ordre des DTB (voir elles virent un DTB).

Après, des gens pour écrire ce genre d'article, il y en a je pense. Mais il faut leur donner les ressources nécessaires. Typiquement le Gauntlet Peasant, il a été fait plus à4-5 que tout seul (sur la partie stratégique comme sur l'ecriture du bousin.)
noskcaj
En Hyrule

le 01/06/2015 19:48
En fait, même si lui non plus ne faisait pas l'unanimité, faudrait un successeur à asimov.
Nabokov
Autiste, A Sperger
le 01/06/2015 20:08
Personnellement, maintenant que l'écriture va très probablement devenir mon job à plein temps, ça ne me dérangerais pas de m'y coller. Que ce soit pour écrire des news / articles hebdomadaire (insert random durée de temps) ou pour la modération. Je suis assez d'accord avec les idées proposées concernant les sticks, à ceci près que le topic "cartes classiques" ne sert plus à grand chose désormais...
Par contre Oliv je pense que le vote n'est quelque chose d'envisageable malheureusement, ça serait un joyeux bronx à organiser. Si cela se fait il faut que ça vienne d'en haut.
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 01/06/2015 20:13
D'en haut ? Qui est donc est cette personne ?

Genre au dessus c'est le soleil ? Carrément le taulier ? Ji.M.Bi himself?
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 01/06/2015 20:29
En faite c'est pas si compliqué, je pense qu'on est tous d'accord. Faut juste une réorga' et une moderation relative (les post d'une phrase grosso modo), ça inciterait à plus de contenu.

Il serait bien cependant que la personne choisi (et finalement peu importe la manière dont il est choisi) se présente à tous et nous explique sa vision des choses.
Sonte
Tours, France
le 01/06/2015 22:42
Ou sinon il faudrait que le site même du duel commander acceuil (ou mette un lien vers) un forum officiel avec dessus une partie annonce du comité, annonce des tournois, report, metagame, règle, des articles à la Asimov, qui sait des videos, interview, concours de build au tour de X generaux ou à thèmes, sondage ...

Ça souderait la communauté, on aurait juste à aller sur un seul forum, tout sera plus visible et plus dynamique que un post sur MT en 15 jours, 3 sur MC, une bataille de prépuce sur MV, 2 bout de liste Fr sur mtgsalvation,...
walkingdead07
le 01/06/2015 22:52
Ou que la communaute cree elle meme le forum specialement pour l'EDH.
Facile a dire je m'en doute, et le plus sera d'y amener des personnes actives trainant sur les differents thread EDH de plein de fansites.
M'est avis qu'il faut que ce soit une personne ayant une forte notoriete pour qu'un tel projet aboutisse. Comme tu le dis, un forum de ce genre permettrai diverses sections pour une meilleure navigation, ca n'aurait que du bon.
Tout ca pour dire que je rejoins ton idee mais que ce n'est peut etre pas au comite d'assumer tout les roles.
nolie
le 01/06/2015 23:27
Le comité a déjà des membres décisionnels et une brigade de testeurs, mais il leur manque les troupes nécessaires pour la com, les articles, la modération d'un forum etc. Créer un forum privilégié pour le Duel Commander ça a déjà été essayé et c'était un échec cuisant.

Pour recevoir (ici accueillir une communauté active) il faut d'abord donner, donc proposer des listes, vidéos, articles et compagnie. Il suffit qu'un seul site se dote d'un mec payé pour sortir des articles et faire vivre la section EDH et du jour au lendemain ce site deviendra la référence dans ce domaine sur la toile.

MC devait sortir des vidéos et avait pleins de projets pour animer le forum, mais à cause de problèmes internes j'ai l'impression qu'à peu près tout est tombé à l'eau.
eths

le 02/06/2015 12:40
Y'a moyen de calter toupee, a chaque fois qu'un adversaire la joue j'ai envie de concede parce que je risque de m'endormir devant mon pc, c'est infame et n'apporte rien au jeu bien au contraire.

Merci
Toufmade
A force de niquer ma vie, j'ai fini par trouver l'pointG

le 02/06/2015 12:40
Citation :
Y'a moyen de calter toupee, a chaque fois qu'un adversaire la joue j'ai envie de concede parce que je risque de m'endormir devant mon pc, c'est infame et n'apporte rien au jeu bien au contraire.

Tellement d'accord.
noskcaj
En Hyrule

le 02/06/2015 12:43
Agreed.
Toupie n'a absolument rien à faire dans ce format.
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 02/06/2015 12:48
Citation :
Y'a moyen de calter toupee, a chaque fois qu'un adversaire la joue j'ai envie de concede parce que je risque de m'endormir devant mon pc, c'est infame et n'apporte rien au jeu bien au contraire.

Merci


C'est ici le bureau des plaintes? OK. Y'a moyen de remettre Zur ou ?..

Merci.

(Pour toupie c'est quand même chouette quand tu joues un plan B combo et que t'as pas accès au U pour creuser un peu le deck. C'est jouable pas tous donc de ce côté là pas de jaloux. Même si c'est mauvais dans aggro mais ça..)
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

edit
le 02/06/2015 12:50
* jouable PAR tous

Légende
le 02/06/2015 13:13
toupie ne me derange absolument pas perso

ca reste une carte trés forte intrinsequement mais ce n'est pas nuisible ni en terme de powerlevel ni en terme de temps. La pluspart des joueurs irl mettent environ 5sec a faire un coup de toupie (j'ai compté :p ) sur cocak apr contre c bien plus long car faut cliquer souvent on clique pas la bonne carte on s'embrouille c 'est relou
Goldberg21
Blois ; Ex modo forum EDH
le 02/06/2015 13:25
Citation :
ca reste une carte trés forte intrinsequement mais ce n'est pas nuisible ni en terme de powerlevel ni en terme de temps. La pluspart des joueurs irl mettent environ 5sec a faire un coup de toupie


this
noskcaj
En Hyrule

le 02/06/2015 13:28
Le temps est pas spécialement un problème oué, c'est souvent des joueurs un peu middle qui mettent du temps à toutes les activations de toupies.
Le vrais problème, c'est la puissance totalement débile de la carte dans la maison où elle est le plus à son aise: control.
Et pourtant j'la joue. mais avec toupie sur table, tu land drop facilement à absolument tout les tours et t'as souvent l'impression d'avoir x+3 cartes en main en vrai.
J'ai toujours pas perdu de game où j'ai vu toupie.
Tu prends tes cliques, tu niques ta mère

le 02/06/2015 13:29
Pour que ça vire aussi.

#ToupieDjihadiste
bastos
Hérouville Saint Clair, France
Spectre
le 02/06/2015 13:37
+1 pour le ban de Toupie, ça donne trop de puissance à contrôle qui est déjà l'archétype dominant. On a eu mass bans pour priviliégier aggro, toupie va à contresens du reste.
asimov67
Metz, France
le 02/06/2015 16:23
Citation :
Personnellement, maintenant que l'écriture va très probablement devenir mon job à plein temps, ça ne me dérangerais pas de m'y coller. Que ce soit pour écrire des news / articles hebdomadaire (insert random durée de temps) ou pour la modération. Je suis assez d'accord avec les idées proposées concernant les sticks, à ceci près que le topic "cartes classiques" ne sert plus à grand chose désormais...


cool :)
Bonne chance!
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