noskcaj
En Hyrule

Metagame et banlist
le 25/06/2013 6:45
Bonjours.
Dans ce topic et pour le bien des autres topic où le HS va bon train nous aborderons les sujets discutable au sujet du métagame global et de la ban liste en 1vs1.
Voici un melting point des discussion ayant deja été évoqués ici (ou ailleurs) et sujets à débat:

-Ban de Protean Hulk: La carte n'est pas sainne pour le métagame. Sa capacité à instant kill avec trés peu de fenêtre de réponses rend l'agrotisation du format impossible et rend le MU des deck non U trés ardu. Le comité a t il fait une erreur ?
- Ban d'un tutor à hulk: Cela pourrait amoindrir la puissance de hulk combo. Pourtant, bien souvent ces mêmes tutors sont joués dans d'autres deck n'intégrant pas hulk. Cela serait donc penalisant pour plus de joueurs et ne réglerais pas complétement le probléme.
-Ban de survie (ou retainers): Cela est indéniable, survie est une carte bien trop puissante. Mérite-t-elle son ban pour autant ? Il y a des enchants (ou des cartes de manière générale) bien moins forte présente sur la ban liste.
Retainers, le probléme avait été évoqué avant la dernière ban liste. Aujourd'hui, karahulk tue bien plus souvent à hulk qu'à retainers et la carte semble avoir retrouvé un niveau acceptable permettant de mettre tout le monde plus ou moins d'accord sur le fait qu'elle ne pose plus de problémes de surpuissance.
-Ban de Animar: Le deck fut sureprésenté au Bom mais l'est de moins en moins. Pourtant, ce général est comme hulk: il impose des solutions trés rapide et est un frein aux deck non U. Pose-t-il porbléme a ce point ? on verra.
-Ban de metamorphe pyrexian: un ban qui interviendrait dans l'optique de reduire drastiquement la puissance d'animar combo (au point de détruire le pack tel qu'on le connait à l'heure actuel.) Est ce necessaire ?
-Ban de Bitterblossom: la surpuissance de la carte est indéniable pourtant, elle est loin de faire l'unanimité et ne semble pas trusté les top 8. La carte fait des non game mais pose-t-elle tant de probléme que cela ? Encore une fois, le comité a-til fait une erreur avec son déban ?
- Déban d'un général: Beaucoup demande le déban d'edric ou de nattes. est ce une bonne idée ?
-Ban de sylvan: La carte est archi puissante (trop ?) merite-t-elle son ban ?
-Déban de Humility: point deja longuement et souvent évoqué. La carte fut bani car "enchant surpuissant" en même temps que le déban de BB (et de hulk..). Qu'en pensez vous ?
-Le cas des sorties turbos: Ancienne tomb fut ban car proposant des sorties trop cannons. Dans le même temps, Fastbond fut déban.... Aujourd'hui, certains réclament son reban. D'autres, réclament le Ban de LED permettant des sorties trop débiles (notamment dans wanderer et mineo.) Qu'en pensez vous ?
-Le ban de geist: le général devient encore plus puissant avec la nouvelle régle des clone. SOn ban est il necessaire ?

Enfin, la question à 100 000€: Pensez vous que le comité fasse du bon travail ? Etes vous globalement d'accord avec leurs décisions?

J'pense avoir abordé plus ou moins tout les points qui font débats actuellement...n'hésitez pas si vous pensez que j'ai oublié des choses ;)


Enfin, une petite question sur la fin, reprenant un point évoqué par OL-iv:
Citation :
Ah oui ! Maybe le stickage de quelques topic de deck, mais ça c'est toujours une super idée ou une idée à chier selon la vision de chacun.

Pensez vous que le stickage de deck soit nécessaire, si oui, que voudriez vous voir stické ?

Sur ce, bonne discussion !
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ZeSword
Bruxelles, Belgique

AVATAR
le 26/06/2014 14:39
Sauf que précisément pour Boil c'est un casse terrain en éphémère : pas si mal même si ça ne casse que deux terrains. Je ne suis pas sûr que ça passe le cut du tout, mais c'est envisageable j'en suis certain :)

Dans un build adapté je suis sûr que c'est très fort (de la même manière que Beast Within qui fait les pieds à casser un terrain en éphémère)

Par contre c'est certain contre les paquets "salut je ne joue aucun terrain de base ou presque", Issu des cendres fait les pieds aussi !
Goldberg21
Blois ; Ex modo forum EDH
le 26/06/2014 19:48
dans mon oloro, tu me fais un issu des cendres, c'est exactement comme une ruine :(
ashalan

Légende
le 26/06/2014 23:45
c'est bien pour ça que je remets la carte sur le tapis, je vois pas mal de liste sans basic pour tainter pact , et pour avoir une manabase de folie. Mais les decks prévoient de plus en plus de casse arto et, et le dénial red + blanc et le plus efficace dans ce format. Il y a un truc à faire dans ces couleurs comme breaker de format.
Darkimli
Qui veut un chiantos?

Horreur
le 27/06/2014 9:49
En paquet qui PEUT être breaker et qui est aggro, on peut imaginer un RW (Iroas?) en mode bourrin mais DnT, avec des effets type l'adversaire ne peut pas gagner de life, ne peut pas chercher dans sa bibale, ne peut pas piocher plus d'une carte, et après avoir posé Iroas Ruine, Issu des cendres ou guedon limite... Mais bon ça se fait facilement malmener même dans les premiers tours et ça passe pas les autres aggro control ni combo (sauf sur effets type hatebear).
jayrems

le 27/06/2014 14:04
perso je joue oloro, je me suis fait deboiter 3 fois hier par marath, et je decede regulierement T3 sur blood moon avec 0 contres en main ... je pense etre le joueur d'oloro le plus posseux au monde
jayrems

le 27/06/2014 14:04
poisseux* fixed
Darkimli
Qui veut un chiantos?

Horreur
le 27/06/2014 14:17
C'est vrai que Marath c'est pas mauvais dans son genre.
Sur un petit test Azusa j'ai pris Goblin guide T1, bandemage T2, Marath T3, je le gère avec Lignify, Pod T4 qui peut craquer Marath vers Linvala, puis topdeck Silverblade paladin, la supersauce à linvala +1/+1 flying double strike est assez violente. Pas eu le temps de revenir malgré mon super landing tour à Azusa.
nolie
le 27/06/2014 15:23
Dans les sorties infâmes que tu peux prendre, c'est T1 elfe T2 constable cephalide avec daze / misdirection / fow en back-up, T3 rafiq GG. Jenara se curve mieux, va plus facilement aux 21 etc, mais rafiq ça reste violent comme pack.
ashalan

Légende
le 27/06/2014 15:46
Citation :
En paquet qui PEUT être breaker et qui est aggro, on peut imaginer un RW (Iroas?) en mode bourrin mais DnT, avec des effets type l'adversaire ne peut pas gagner de life, ne peut pas chercher dans sa bibale, ne peut pas piocher plus d'une carte, et après avoir posé Iroas Ruine, Issu des cendres ou guedon limite... Mais bon ça se fait facilement malmener même dans les premiers tours et ça passe pas les autres aggro control ni combo (sauf sur effets type hatebear).


pour iroas, il faut partir sur la version d'asimov qui est pas mal du tout, ou sur un version blanche aggro sans passer par la gestion par les hate bears qui sont souvent trop faibles. généralement ça pack ruine, moon x2, guedon et ravage of war ! on a déjà les meilleurs cartes, et issu des cendres n'est pas mauvais mais parfois c'est moins tentant de le sortir que ruine.

Citation :
Sur un petit test Azusa j'ai pris Goblin guide T1, bandemage T2, Marath T3, je le gère avec Lignify, Pod T4 qui peut craquer Marath vers Linvala, puis topdeck Silverblade paladin, la supersauce à linvala +1/+1 flying double strike est assez violente. Pas eu le temps de revenir malgré mon super landing tour à Azusa.


tu as pris une sortie excessivement aggro là, et d'ailleurs le lignify aurait pu être gérer par bandemage s'il n'avait pas eu la pod. bref tu es tombé sur une sortie trop violente. Pour revenir il ne faut pas que le deck parte sur un mauvais topdeck, après c'est trop tard.
mechint
Horreur
le 27/06/2014 19:25
Ça semble super nul silverblade paladin et gobelin guide dans Marath , Marath n'est pas un paquet aggro .
ashalan

Légende
le 27/06/2014 19:39
Citation :
Marath n'est pas un paquet aggro .


tu peux mais bon ça marchera probablement moins que la version de lyserg.
asimov67
Metz, France
le 05/07/2014 14:03
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 05/07/2014 14:16
J'espère que ça va pas se faire......Bannir les premières extensions est une connerie sans nom
Nonow
Dijon, France
Bonne blague
le 05/07/2014 14:51
Je trouve cette news sans grand intérêt désolé pour celui qui l'a écrite.
Le fait que le format soit si peu côtoyer par l'ensemble des joueurs c'est parce que c'est un format non officiel de wizard. Reconnu comme format "alternatif" mais pas en tant que vrai format équivalent aux autres.

Réduire le pool de cartes à du "mordern EDH" serait une aberration. Cela aurait pour effet de scinder cette "petite" communauté en deux. Et encore, si elle ne meurt pas avec une telle "maj" si tu aimes jouer avec des cartes uniquement morden : il y a un forma pour ça. Si tu veux build de l'edh "modern" ça peut s'appeler du causal pour jouer entre pote.

Le format actuel est bien comme il est certes sur de gros évent il y a beaucoup d'oloro mais bon combien perf réellement ? Enfin bref la ban lits actuelle est bien !

L'edh modern est une idée similaire a l'edh peasant
Bien sur le papier mais en réel trop contraignant et pas assez intéressant

De plus si tu transforme ce format en modern. Comment vas tu attirer des joueurs sur de gros évent ?
Des dual et autres spoiler attiront bien plus que des fetch et ravland ...

Bref cette news est pas mal écrite mais le sujet sans réel attrait pour ce format.
Mais merci quand même !

(Désolé pour les fautes de frappes et correction auto : post écrit sur smartphone)
Kunshi
NearToulouse, France
Srâne
le 05/07/2014 14:53
Le retour à un mulligan classique me paraît approprié, mais l'EDH modern non merci ...

Je verrais par contre bien un ban de Entomb, qui permet; comme le dit Zig, de gagner bien trop rapidement avec très peu de contrepartie
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 05/07/2014 17:05
Oui, je suis pour le mulligan, les 20pv et un ban éventuel de oloro et entomb pour laisser plus de chance à aggro, mais c'est tout quoi....
Nonow
Dijon, France
le 05/07/2014 17:22
20 Pv super bonne idée oui
Mulligan normal aussi !
Puis tant que l'on y est, on réduit le total de carte à 60, on modifie le nombre d'exemplaire autorisé donc du x4

Afin d'enlever l'originalité de ce format !
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 05/07/2014 17:30
Une but est de faire exister aggro, pour justement avoir une plus grande diversité des archétypes, donc s'il faut en passer par là je suis pas contre
ashalan

Légende
le 05/07/2014 20:17
20 pv mouais, je ne sais pas trop. par contre bannir les vieilles cartes oui et non. invasion arrive trop tard. Il faut commencer à partir du bloc urza, qui est un bloc génial, avec pas mal de spoilers c'est vrai. Mais on évacue surtout la mana base délirante des bilands.
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 05/07/2014 20:22
Bannir FOW, biland, craddle ect ferait mourir le format à coup sûr
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