Et bien, c'est prolifique comme topic dis donc !
J'vais essayer de répondre un peu...
SnapVigne44 a écrit :
sinon, moi je suis aussi pour un ban que tu n'as pas évoqué: berceau de gaia! ils ban ancienne tombe pasque soit disant c'est un land qui fait trop de mana et qui accélére trop, et ils laissent berceau, qui fais souvent plus de 3manas, meme pas incolores, et sans piquer!
je suis tout à fait d'accord.
SnapVigne44 a écrit :
Bitterblossom j'ai toujours trouvé ça fort, mais jamais au point que ça mérite d'etre banni. On est en edh, on aime jouer avec des cartes puissantes, et les jeux qui ne sont ni capables de gérer l'enchant, ni capables de mettre une pression suffisante (c'est-a-dire plus d'une bete attaquante!^^), ni de gérer quelques tokens (electrolyse marche bien dessus), sont quand meme assez rare...
Je te souhaite bon courage pour géer BB t2 en jouant Wydwen, ou même GAA.
Taurnil: SteveAf1 et Oxivengevine ont trés bien repondu.
Citation :
Quant à la disparition du rouge, le problème c'est pas le ban d'Edric, c'est la faiblesse intrinsèque de la couleur.
Avoir Edric dans le format c'est un moyen artificiel de voir exister le rouge, tout comme le serait la baisse du total des pv de départ à 20 (à peu près inconcevable).
sauf que jouer rouge apporte les meilleurs solutions pour gérer edric, donc justifie le choix de la couleur. Par exemple, dans un métagame avec edric, je jouerais toujours ruhan au dessus de GAA.
APrés, edric est surement trop fort, mais le métagame ayant pas mal bougé depuis son ban, je ne serais pas contre un déban pour voir ce qui se passe...
Citation :
Humility: doit revenir, comme déjà dit, elle fait pas auto win et en plus elle affecte les 2 joueurs, bien que celui qui la joue l'ai prévue, il sacrifie un pool de carte fortes dans son pack s'il en tient trop compte pour build.
C'est vrai. Concretement, je pense que un GAA qui peut se permettre de jouer une bonne demie douzaine de créatures est bien plus dangereux, d'une manière global, qu'un GAA qui doit pas dépasser les 2-3 bétes.
Citation :
Biblio: Elle est jouée dans 95% des jeux vert et dans un format à 30 pv (dans un environnement sans aggro à cause justement des bans/unbans et de la structure), la perte de pv ne pose aucun problème, je vois très régulièrement des joueurs perdre 16 pv sans problème et font u CDA très (trop?) important.
Survie: Tous les reports des mecs qui la joue se résume (de la part de ces joueurs) par: "survie T2... survie win!". Faudrait que les membres du comité jouent un peu plus et lisent un peu plus ce que les joueurs vivent et peut être qu'ils prendraient de bonnes décision...
C'est exactement cela. Ces deux cartes permettent d'être tellement devant sans vraiment avoir de défaut...
Darkimli a écrit :
Je maintiens ce que j'ai pu dire, le déban de Hulk et le ban d'humility a rendu karador plus fort et plus populaire.
D'une manière générale, je pense que tu sous estime trés largement la présence et la force de karador dans le format.
Sans me mouiller, j'affirme que karador est le mielleur pack non U du format.
Taurnil a écrit :
Et il fallait choisir une carte pour affaiblir UWx, ils ont choisi celle-ci, je dis pourquoi pas. En fait à part ça vous voyez un autre ban qui serait susceptible d'affaiblir UW (sans compter les généraux) ? J'ai beau chercher je vois pas trop. Fact or fiction ? Suprem Verdict ? Winter orb ?
c'est vrai, mais au final, ça n'a touché qu'un seul deck (et même pas toute les versions de celui ci) qui n' pas vraiment était affaibli ..
Citation :
Faut arréter la mauvaise foi en disant que animar et karador (surtout animar en fait) peuvent gérer humilité en adaptant leur build... adapter leur build n'est pas possible!!
TOUT deck peut adpater ses builds.
Karador peut trés bien adapter son build.
Animar n'en as pas forcément besoin vu que c'est une deck combo et que, comme tout deck combo, si ta la carte qu'il faut ça suffira, humility ou pas.
Citation :
et puis franchement, humilité n'a jamais été une carte intéressante au niveau gameplay, ça ralentit les parties, ça va en totale contradiction avec l'esprit du commander...
C'est clairement ce qui justifie le plus pertinemment son ban. Mais, franchement, survie ne va-t-elle pas non plus à l'encontre du format sencé être singleton ?
Oxivengevine a écrit :
survie : la carte fait du carte desavantage quand elle arrive sur table
What ? O_o
La carte fait un CQ trop avancé de mon point de vue. Elle mérite clairement son ban.
ps: au final, ban de survie réduirait aussi la puissance de retianers mais le laisserait jouable ;)
Citation :
sylvan : cette carte est simplement tres forte parce qu'aggro n'existe pas dans le format , et la ban sa voudrai aussi dire affaiblir aggro fasse a controle parce que quand tu jous aggro ben tu jous vert, radha et skull c'est le seul deck qui perfe hein ??
le truc, c'est que tout type de stratégie (control/combo/ramp/aggro) jouant du vert jouera la carte et l'optimisera. La carte me semble en dessous de survie, mais la possibilité de jouer les deux dans le même deck ne me semble pas sainne.
Citation :
je ne suis pas pour son ban mais plus pour le ban de recruter ou de metamorph
Je pense que ce serait la meilleur solution.
Citation :
mais a la longue les gens devrait s'en lasser ..
bah disons que c'est un pack tellement répétitif...
Pour BB, on est tous d'accord du coup je pense. La carte est trés faute mais ne pose pas actuellement un probléme. SI ban il doit y avoir, il n'interviendra pas pour le moment.
Citation :
Ensuite, je conseille à tous les lecteurs de dropper l'avis de Jackson.
Haha.