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Pour moi il est intéressant de dévoiler ses packs que lorsqu'on passe à autre chose pour effectivement faire profiter la communauté, exemple j'ai mis en ligne MW storm, animar goodstuff, tasigur goodstuff,... mais apres avoir suffisament travailler et profiter du paquet. Le faire plutot, bah autant ne pas se faire chier et aller sur mtgtop8 préparer son pack...
Sauf que les gens (moi le premier) n'ont pas envie de se faire chier à faire un topic sur leur liste. Tu ne me verras jamais ma liste de tasigur parce que je n'ai pas envie d'en faire un topic, ca me prend trop de temps. Le seul moyen de la voir, c'est via mtgtop top8 (à condition que je refasse un tournoi, et vu l'absence de niveau...).
Vous continuez à vouloir tirer le niveau de l'edh vers le bas afin de continuer à croire que vous êtes bon et de gagner une misérable carte à 10euros.
Actuellement ds la scène edh, il n'y a qu'un seul grand nom. Désolé de casser vos illusions.
On revient toujours au même point "je veux cacher ma liste parce que je ne suis pas assez bon pour affronter à arme égales mes adversaire et je veux abuser de l'edh, cf la remarque sur entomb".
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J'ai l'impression que ce que je dis est clair et fait du sens mais que je parle à un mur en fait...
Oui, tu parles à un mur, un vieux mur d'incapable. Vu que tu parles de starcraft, on avait la même discussion sur sc1, il y a donc plus de 10ans. On retrouve les mêmes joueurs qui manquaient de skill et avaient besoin d'autre chose pour win. C'est l'un des avantages de sc2, le jeu est bien plus visible et les joueurs ont arrêté de cacher leur jeu. C'était vraiment pénible de voir des strats de pu... à base de proxy caché au fond de la map qui donne des games de 5 min grand max.
Pour edh, on est juste rester 10 ans en arrière. Ca sert à rien de continuer.
L'argument de fond reste le même qu'à sc et autre jeux vidéo "je ne suis pas assez bon pour gagner un combat loyal et équitable".
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Et puis venir pleurer parce que "les gens ont copié ma strat cheaté et ça a conduit a ban entomb" c'est très moyen. La carte fut banni car déséquilibré (autowin t2 avec une réanim) et vouloir exploité plus longtemps ce genre d'abus c'est limite comme de l'exploit bug dans les jeux videos....
Ca compense le manque de skill. Ce n'est pas pour rien que les joueurs ne veulent pas un retour d'aggro. C'est bien plus simple de faire kiki jiki combo face à un joueur full tap que de devoir réfléchir à comment attaquer face à une table pleine de créa. Faut vraiment tomber sur un très bon joueur pour que ca soit intéressant de jouer contre kiki, le reste se contente de rush leur combo et ca passe ou ca casse, 0 réflexion.
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Apres si creuser l'ecart permet d'amasser les bilands alors la oui voila la vrai raison sauf que pour pas passer pour un salaud les "probuilder" se cache derriere une "satisfaction de creer un jeu unique necessitant du travail et c'est normal de le garder pour toi tout seul toussa toussa". Mais encore une derniere fois cette esprit n'est présent dans aucun autre jeu competitif et y'a ptete une raison...
C'est exactement ca et vu qu'une parti du comité soutenait cette politique, le changement de mentalité va prendre du temps. Heureusement le comité a un peu changé, enfin certain.
En attendant, je vais continuer à faire rager les joueurs de combo sur cocka parce qu'ils ne veulent pas comprendre qu'ils sont responsable de la domination de U.