@ Nolie:
Oui tu as raison, t1 entomb / t2 réanim plie des games.
Mais la puissance vient pas d'une discard t1 mais bien t'entomb.
Les jeux combos ont cette force de "one-shot" et font "des wins gratuites" quand l'adversaire n'a pas de réponse.
Pour rappel:
Citation :
Quelles cartes te font des wins gratuites dans le format ?
Sinkhole
TOurach
Inquisition of kozilek
Thoughtseize
Duress
REanimator
Wanderer
Cradle
Survie
Cosse
Fauna
Combo instakill
Port rishadan
Marath
Stifle
Trickbind
Parallax tide
TNN
Gilded drake
Imperial recruiter
Et après tu peux aller plus loin :
Liliana of the veil
Braids
Smokestack
Tangle wire
Dark confidant
Phyrexian arena
Edric
Griselbrand
Armageddon
Wild fire
Destructive force
KotR
Shadow of doubt
Weathered wayfarer
Dust bowl
Tectonic edge
Primeval titan
Lotus cobra
Bloom tender
Titania's priest
Les elfes à manas
Je ne suis d'accords qu'avec survie pour ce qui est de cette liste. Parce que les paquets qui la joue ont forcement intégré une combo qui va tuer dans le tour ou tu détapes.
Pod est pas loin non plus.
Pour le reste, ce sont certes des cartes puissantes mais qui ne font pas auto-win.
Elles génèrent toutes du CA et un bon tempo mais rien d'insurmontable.
[Je suis d'ailleurs assez surpris de ne pas voir Nin, Sphinx revelation & co qui sont toutes aussi synonymes de victoire que les cartes sus-citées]
La variance est une partie importante de magic.
Du fait du singleton et du non-sideboard, l'edh rajoute une part de variance supplémentaire.
Le métagame et les pairings vont énormément influencer le déroulement d'un tournoi, parce que même en haute dotation il y a des joueurs qui vont jouer leur pet-deck; et que cette partie de joueurs est plus importante en EDH que dans les autres formats.
Le discours que tu rapportes avec cette histoire de discard t1 pour protéger un plan de jeu extrêment fort est le même "débat" qui a bannis rofelloss,erayo et braids: tu ne peux pas garder une main sans solution.
Il te faut un removal en early sinon tu as déjà perdu cette partie, et cette logique va te forcer à mulligan sur des mains qui sont gardables, voir carrement bonnes dans l'absolu, mais extremement mauvaise dans ce MU spécifique.
VS réa: a un moment donné il va y avoir une menace sur le board, une bête beaucoup trop méchante pour l'ignorer. Si dans ton deck t'as une hate grave et deux spots removal, bah tu vas perdre. C'est comme ca, faut l'accepter.
C'est un match-up. Match-up que tu ne peux pas adapter avec un side.
Dire que les discards t1 font des "wins gratuites" est faux.
Et je pense qu'il est important de le signaler sur un forum ou "le meilleur cotoie le pire" afin de ne pas propager de fausse idée recu que des débutants pourraient prendre comme acquis.
De la même manière qu'une discard t1 est rarement bien jouée.