Deux effets statiques tentent de fixer la force / endurance de Gideon. Aucun ne dépend de l'autre, on les applique donc dans l'ordre où ils ont été créés. Si Humilité était sur le CdB avant que ton adversaire n'anime Gideon, on applique donc d'abord Humilité => il devient 1/1 puis l'effet d'animation => il devient 6/6.
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