ça te permet de jouer cette carte à son potentiel maximum :
Brume krovoise
C'est toujours frais de mettre une 4/4 vol pour 2
Par contre, côté illusion, y'a des bêtes qui valent vraiment le coup je pense :
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Éphéméroptère errant
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Servant illusoire
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Gossamer Phantasm
Ces créas ont toutes un bon (voire excellent) ratio. Y'a de quoi faire quelque chose (et faut prier pour pas tomber contre maze.deck)
Par contre, de ton deck, j'enlèverai volontiers les changelins, le warchief, et le pisteur de rêves. J'aimerai aussi trouver un remplaçant pour pastenuage, bien qu'il soit loin d'être mauvais (il va vivre 4 tours et aura le temps de faire 3 phases de sauce en tout, il saura se trouver une utilité je pense).
Mélodie lointaine, je trouve que c'est typiquement la carte qui ne te fera gagner que si tu gagnes déjà...
J'aime bien les illusions, ça a pas autant de tricks que faerie, mais c'est largement plus résistant! Et ça a pas besoin d'avoir son scinde-os pour mettre de grosses gifles. J'espère que tu vas nous créer un nouvel archetype ;)