DEMON
[deck] illusion !
le 04/04/2010 22:00
le paquet :
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?179219
ou

// NAME : [peasant] illusion [U]
// CREATOR : thepleymo (magic-ville.com)
// FORMAT : peasant
2 [4E] Mishra's Factory
18 [UNH] Island
2 [IA] Illusionary Forces
3 [PLC] Gossamer Phantasm
3 [SC] Mistform Warchief
4 [NE] Cloudskate
4 [TSP] Fathom Seer
4 [CS] Krovikan Mist
4 [MOR] Mothdust Changeling
4 [NE] Seal of Removal
2 [AL] Force of Will
4 [7E] Counterspell
4 [IN] Prohibit
2 [MOR] Distant Melody
SB: 4 [MR] Annul
SB: 4 [M10] Negate
SB: 4 [ZEN] Spell Pierce
SB: 3 [DS] Echoing Truth

un genre de fish, un jeu aggro controle qui est très drole à manipuler, c'est mignon mais ce n'est pas si mauvais que ça finalement dans le sens où ça gagne.

le krovois est un vrai thon volant, ce qui est vite une plaie pour l'adversaire

bon ya surement des trucs à revoir, mais ça tient globalement la route

j'ai peur que ça ressemble à un mauvais faerie m'enfin
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IdfTrotter
Légende
le 04/04/2010 22:24
J'avais préféré
Dream Stalker
Illusionary Servant
Halcyon Glaze (U)

mais au final jamais réussi à le faire tourner (sans contre)
Erwidan
Paris, France

Légende
le 04/04/2010 23:26
le krovois est gros quand tu gagnes et petit quand tu perd :(


DEMON
le 05/04/2010 10:10
dream stalker ralentit tout en donnant aucun punch, car on a rien qui peut etre amusant à remonter.
servant illusoire avec sa cc3 est un peu lent :/
puis je joue le chef de guerre parce que bon si ya rien qui fait un trick avec les illusion, autant ne pas jouer illusion hein, et puis une fois la pioche passée, ça permet de déballer plus vite la main


DEMON
le 07/04/2010 10:56
rajout de Force Spike; le jeu ressemble de plus en plus à faerie, mais c'est tellement plus bandant de jouer des illusions :P
Dizdemon
France
Slivoïde
le 07/04/2010 13:08
Je rejoint Idf au sujet des Illusionary Servant.
Ca m'a l'air assez gras.
biloutworms

Légende
toi qui joue sur l'évasion,
le 07/04/2010 13:18
Brumeux thalakos
ca peut etre fort


DEMON
le 07/04/2010 13:44
brumeux thalakos : une 2/1 pour 3 bof :/

bon je vais tester Illusionary Servant alors, peut etre en mettre 2 a la place de 2 Cloudskate


DEMON
le 07/04/2010 13:48
le fait de mourrir dès qu'ils sont ciblés peut présenter des avantages mais aussi des inconvénients faut voir quelle option est le plus fréquent
Slivers
Montpellier, France
Elfe
je prefere
le 07/04/2010 14:49
Éphéméroptère errant que force illusoire perso
gremag
vive l'EDH

j'avais tenté
le 07/04/2010 16:54
une version ...

autant en pauper T2 c'etait fort il y a 2 ans, autant en pez c'est bof bof ...
Bannissons les tournois, ça évitera de bannir Storm :P

Légende
...
le 07/04/2010 17:39
Je renomme le topic "illusion de deck" ou pas ? :P


DEMON
le 07/04/2010 17:58
tu peux :P

m'enfin le jeu gagne (ha bon ?) contre allié et tout ce qui swarme pas trop vite, en fait il a les meme MU que fee mais il est plus drole et plus rapide (et surement plus mauvais)
gremag
vive l'EDH

juste ...
le 07/04/2010 18:22
une illusion ...


DEMON
nonnnnn
le 07/04/2010 18:29
pitié pas ça !

tiens je viens de gagner 2/0 contre réanimator :) la 2 est abusé, j'ai 2 FOW dans le deck, il part tour 1 (il jouait en premier), et je FOW, vous appelez ça de la chance ? non c'est du talent
Bannissons les tournois, ça évitera de bannir Storm :P

Légende
...
le 08/04/2010 9:56


DEMON
update
le 09/04/2010 11:09
le paquet s'oriente vers full contre
pas trop d'idee de sb
+ de contre

le jeu devient stable, l'illusion krovoise apporte un sacré punch

dream stalker fait des trick rigolo finalement et gene aggro

ça se débrouille contre MBC like mais se fait dérouler par tout ce qui swarme un peu vite
M_D

Légende
chef de guerre
le 09/04/2010 15:38
je ne vois pas l'utilité du chef de guerre ici :
-c'est une 1/3 pour 3 (whouhou le ratio!)
-tes illusions coûtent tous 1 ou 2 (sauf le chef de guerre :/). La minuscule accélération que tu pourrais éventuellement gagner ne vaut pas le coût d'une 1/3 pour 3 qui ne fera rien.
-ça n'a pas de capa vraiment utile comme les autres chefs de guerre (ça donne pas haste, ça ne booste pas, ça fait pas régénérer... surtout que les autres chefs de guerres ont la bonne idée de se booster eux-mêmes)
-sa capa n'aide pas ton deck dans le sens où tu ne joues que des illusions (le ninja, tu le fera ninjutsuter je suppose), ce n'est qu'un trick contre slivo, stout
-ça te bouffe tes slots d'unco!

Après, si j'ai pas vu un point important de cette carte, éclaire-moi.
M_D

Légende
ah et
le 09/04/2010 15:46
Éphéméroptère errant me semble très fort, surtout dans un monoU avec pas mal de contres

Pour rempalcer le chef de guerre, je vois bien 2 autres FOW et (pourquoi pas) un Pastenuage planefaille?


DEMON
le 09/04/2010 18:27
tu as raison en tout point M_D au sujet du chef de guerre mais tu sais quoi, c'est psychologique, en fait je me dis si ya aucun trick avec les illusions ben autant jouer des meilleurs betes.

le seul qui défends le chef de guerre c'est le trick ocntre slivo :/
M_D

Légende
beh si
le 10/04/2010 2:53
ça te permet de jouer cette carte à son potentiel maximum : Brume krovoise

C'est toujours frais de mettre une 4/4 vol pour 2

Par contre, côté illusion, y'a des bêtes qui valent vraiment le coup je pense :
-Éphéméroptère errant
-Servant illusoire
-Gossamer Phantasm

Ces créas ont toutes un bon (voire excellent) ratio. Y'a de quoi faire quelque chose (et faut prier pour pas tomber contre maze.deck)

Par contre, de ton deck, j'enlèverai volontiers les changelins, le warchief, et le pisteur de rêves. J'aimerai aussi trouver un remplaçant pour pastenuage, bien qu'il soit loin d'être mauvais (il va vivre 4 tours et aura le temps de faire 3 phases de sauce en tout, il saura se trouver une utilité je pense).

Mélodie lointaine, je trouve que c'est typiquement la carte qui ne te fera gagner que si tu gagnes déjà...

J'aime bien les illusions, ça a pas autant de tricks que faerie, mais c'est largement plus résistant! Et ça a pas besoin d'avoir son scinde-os pour mettre de grosses gifles. J'espère que tu vas nous créer un nouvel archetype ;)
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