Histoire de passer un peu le temps, j'eu pris l'occasion de tester en long et en large avec Woden la liste de Salvager. Un bête quasi copier-coller de la suivante
liste :
// NAME : [Peasant] Trinket Salvagers (a.k.a Bomberman) (rapport de tournoi)
// CREATOR : Farandar (magic-ville.com)
// FORMAT : Legacy
4 [M10] Terramorphic Expanse
5 [UNH] Island
5 [UNH] Swamp
6 [UNH] Plains
4 [FD] Auriok Salvagers (U)
4 [ALA] Etherium Sculptor
4 [FD] Leonin Squire
4 [FD] Trinket Mage
1 [ALA] Dispeller's Capsule
1 [ALA] Executioner's Capsule
1 [MR] Lifespark Spellbomb
1 [MR] Pyrite Spellbomb
1 [TSP] Tormod's Crypt
2 [MR] Necrogen Spellbomb
2 [MR] Æther Spellbomb
3 [MR] Sunbeam Spellbomb
4 [MR] Chromatic Sphere
4 [10E] Chromatic Star
4 [FD] Conjurer's Bauble
SB: 1 [MR] Viridian Longbow
SB: 4 [DS] Echoing Decay
SB: 4 [M10] Duress
SB: 2 [ALA] Dispeller's Capsule
SB: 3 [ALA] Executioner's Capsule
SB: 1 [MR] Sunbeam Spellbomb
avec une toupie à la place de la bombe verte et 2 bombe (bleue ou noire) à la place de la capsule blanche et de la crypte. En face, un MBHybrid sans progéniture : 3 apparition, 2 spectre hypnotiseur et mander l'apparition MD et heureusement pas de unmake.
De l'aggro avec un peu de disrupt (méchante) et de gravehate face à un lockdeck récursif, je me suis dit MU plutôt équilibré. Et bien pas du tout...
J'ai mis mes 2 premières défaites sur le fait qu'on ne savait pas jouer le deck (oui, car c'est loin d'être simple). Après une concertation stratégique (genre toupie est finalement ultra-utile), on se relance et j'arrive à sortir à l'endroit pour locker la partie à coup de Bo-Bomb bleues mais j'ai eu le plus grand mal à entretenir ce locke qui pompe du mana et qui ne fait pas gagner (finalement, après avoir gagné 4000 PVs et avoir 160 manas disponibles, j'ai pu commencer à récurser la Bo-Bomb rouge, et je n'exagère qu'à peine).
Suite à cette victoire fatigante, on a regardé à nouveau la liste et on s'est posé plein de questions du coup, notre première remarque étant que le lock à la bombe noire n'en est pas un face à aggro dans la mesure où la principale façon de survivre est de bouncer ses bestioles... Du coup je voyais 2 solutions :
- soit une intégration du disciple du caveau qui aurait simplement réglé la question une fois le moteur lancé.
- soit une refonte partielle du build vers une version plus axée sur la bombe rouge avec une random bombe noire pour le lock.
Enfin voilà, j'aurais surtout voulu connaître l'avis des personnes qui ont bien joué le deck, savoir à côté de quoi je suis passé et pourquoi pas disciple, pourquoi pas plus de bombe rouge, pourquoi la vie ?
Petite note à Manu sur la remarque d'apparition plutôt que progéniture : effectivement, Woden a rencontré plusieurs fois le problème que tu as cité lors de nos parties mais progéniture aurait tout simplement été encore plus mauvaise car plus chère et plus simplement gérable. La meilleure bête unco pour MBHybrid serait peut-être finalement le spectre hypnotiseur.