après des tests et des analyses sur d'autres jeux soldats en peasant (que vous trouverez
ici ou
là) j'ai réussi à créer une petite synthèse :
commençons par la base de mana :
le jeu étant monocolore et ayant une courbe relativement basse, la base de mana ne pose pas de probleme quant au choix des terrains et au nombre. En général, entre 19 et 20 land sont choisis avec essentiellement des
Plaine. d'autres prennent le choix de l'
Usine de Mishra mais je crois qu'elle déstabilise la couleur, car le jeu, même si mono
, demande beaucoup de mana coloré.
les créatures :
là c'est un peu plus compliqué mais certains choix s'imposent en playset :
Fantassin soltari*4
Javeliniers icatians*4
noter que les 2 premiers sont des bons tour1
Forgeuse d'épées vétérane*4
Maître armurier vétéran*4
Banneret de Sacrejonc*4
après, ce sont des choix un peu personnels même si je crois que les meilleurs choix de soldats sont :
Vengeur gemmepaume ou
Élite dextrelame (moins bon selon moi) ou
Pêcheuse céleste kor (moins bon selon moi), mais le probleme est que ces soldats sont avant tout correct dans certaines situations même si le vengeur est plus polyvalent selon moi. il y a aussi
Aven Squire, qui n'est pas mauvais du tout.
les autres sorts :
il y aussi un leit motiv :
Sonner l'alerte*4
Recrutement du cenn*2
après, ce sont des
Fortifier like qui sont pour moi des mauvais choix car ce sont des cartes mortes dans beaucoup de cas. après, il y a le choix des équipements, comme
Bonesplitter, pourquoi pas. mais je préfère un coté un peu plus gestion :
Cercle de l'oubli,
Unmake, là ou je vais radicalement me différencier des autres jeux, c'est avec mon choix d'utiliser les contresorts communs et blanc :
Dîme de mana et
Absence de certitude qui sont selon moi beaucoup moins situationnel et sauront créer la surprise (
Pyroclasmelike ou
Moment de paix retardé d'un tour, ça peut donner une game)
le choix des unco
je crois que c'est le plus controversé, voici un échantillon de ce que j'ai vu : des
Elite Vanguard, des
Path to Exile,
Maître piquier rhox et j'en passe. un choix plutôt général est celui du
Chef de guerre daru, pour ma part, j'utilise aussi
Officier de recrutement pour l'indispensable second souffle.
la réserve
le blanc offre une réserve de qualité, quelques exemples :
Prismatic Strands
Holy Light
Cercle de protection : rouge
Dust to Dust
Relique de Progénitus
vous modulez selon le métagame que vous pensez rencontrer.
les MU :
ici, c'est assez criticable, et il y a pas mal de choses à apporter. Avec le side que j'utilise, le jeu semble tenir plus ou moins (notez que je relativise beaucoup) face à elfe, burn, slivoïde, affinité. un peu mieux face à des jeux un peu mou du genou et peu compétitif comme tron like, manaramp like, domaine like. avec les contresorts, il peut espérer avoir une chance contre storm. Par contre, il perds lamentablement contre des jeux comme trinket salvager, blink, existence torturée. je ne sais pas contre MBC
pour ma part j'en suis arriver à
cette liste.
Voilà pour le topo à propos de l'archétype soldat, maintenant j'écoute vos critiques, conseils et autres commentaires.