[Deck][Compet] Arcane Tide
le 21/04/2009 11:38
Voilà la liste créée et testée lors d'un travail conjoint avec nastyjoe en décembre 2008

// NAME : Tide arcane
// CREATOR : amylynnlee1981 (magic-ville.com)
// FORMAT :
18 Island
1 Gigadrowse
1 Turnabout
2 Dampen Thought
4 Accumulated Knowledge
4 Brainstorm
4 High Tide
4 Peer Through Depths
4 Psychic Puppetry
4 Reach Through Mists
4 Words of Wisdom
2 Ponder
4 Ideas Unbound
4 Merchant Scroll

A tester si le deck peut se permettre main deck -1 turnabout + 1 ponder (surtout pour soulager un slot d'unco pour le side).

Side pas encore définitif puisque dépend vraiment du métagame, 4 disrupt semble indispensable tout comme 2 gigadrowse, on peut jouer 3 chill si on a libéré le slot d'unco du MD avec quelques beb pour passer burn post side. Après on peut broder en fonction du métagame attendu (faerie-burn-countertop...)

Le deck produit énormément de manas, bien plus que les versions faerie-snap, rapidement tous les arcanes joués rapportent du mana.

Quand on est parti en combo on finit avec dans la main des pensées découragées et des marionettisme psychique, avec 3 marionettisme et 2 pensées découragées on meule de 36 et chaque arcane en main meule de 8 de plus, sachant que l'adversaire a 60-7-4-tous les words of wisdom cartes dans sa bibliothèque.

Il est facile de faire des tables sur le nombre de high tide résolus/le nombre de manas nécessaire pour tuer.

Une meule de 48 est souvent suffisante pour gagner.

Le deck est stable T4 on the draw, T5 on the play (l'objectif étant de ne pas mourir au T4 de l'adversaire).

Contre contrôle mou sans rewind, y a aucun souci, l'ajout de rewind (technique du T2T ravnica-TS ^^) change peut être la donne, je n'ai pas testé.

C'est un deck combo comme grapeshot avec des forces et des faiblesses différentes donc il me semblait intéressant d'en parler.

Voilà j'ai pas trop le temps de détailler énormément le machin, si vous avez des questions sur le build hésitez pas.
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le 22/04/2009 20:48
j'espère que tu rentres pas drowse vs aggro hein. :-/

vs aggro tu es en mode goldfish.

je veux voir disrupt dans ton side

pillar :{ repeal c'était une idée comme ça car ça peut servir contre pas mal de trucs mais bon ^^
Vengance78
Bijour aux sushis, qui me lisent en ce moment.

Légende
hop
le 22/04/2009 20:49
nan nan contre aggro ya pas de prob.

pillar je viens de le prendre, le seul moyen de le gérer c'est beb.

repeal parait pas mal quand même, c'est cantrip.

le 22/04/2009 20:53
qui joue pillar dans le format? O_o o_O
Erwidan
Paris, France

Légende
moi !
le 22/04/2009 21:00
Citation :
vs aggro tu es en mode goldfish

Tide tue tour 4 certes, mais elfes aussi et RDW (que j'essayais à l'instant avec vengeance) le peut aussi assez souvent.. Alors on peut faire du pur goldfish, mais faut bien serrer les fesses quand on lance le dé au début ^^

Pillar gère storm (et maintenant tide aussi :p), empêche elfes de vider sa main tour 2/3 ou d'abuser de distant melody et fait pas mal de dégâts à un jeu contrôle.. ça me paraitrait presque jouable dans le format (bon pas encore vraiment testé hein :) )

le 22/04/2009 21:09
Je suis un peu étonné de la rapidité de RDW mais bon je vous crois ;)
Vengance78
Bijour aux sushis, qui me lisent en ce moment.

Légende
faut dire
le 22/04/2009 21:11
que c'est un RDW space, qui joue que des betes avec la haste oopresque, et des salve de feu ^^

le 24/04/2009 14:05
Tu l'as postée finalement? Je croyais que tu voulais la jouer dans un tournoi avant (ou alors tu l'as fait et tu m'a pas dit le result :( )

Tu as juste oublié de préciser qu'on s'est "contenté" d'explorer une idée émise par Toad quelque-part sur ce forum (tide arcane avec dampen thought pour kill).

Content de voir que c'est pas juste rejeté en bloc en tout cas :), agréablement surpris :D

Comme je te l'avais dit, le turnabout MD est à mon avis indispensable, pour que scroll puisse aussi générer du mana. Le maindeck est vraiment abouti, la plupart des autres configurations avec des cartes "de base" ont été testées (genre serum visions + sleight of hands, que idf a cité plus haut). Le side est par contre imo un vrai problème, je pense pas le deck capable de s'imposer parmi les meilleurs peasant, mais en tout cas apporter de la fraicheur çà oui :)
m3m3p4sm4l nl
giga
le 24/04/2009 17:17
ça serait ptet mieux de jouer gigadrowse de base non ?

le 24/04/2009 17:33
on en joue déjà 1 tutorisable :)
Manu34
Montpellier, France

Légende
le 25/04/2009 23:00
Rigolo ce jeu :)

on en entend parler depuis longtemps mais je n'avais encore jamais testé, et en voyant la liste, on s'imagine pas très bien ce que fait le jeu...

Bref maintenant j'ai testé une fois, et je trouve ça rigolo, bravo :)

le 26/04/2009 21:32
faut avouer qu'au delà de toute considération compétitive, tuer à l'imprégnation d'arcane c'est d'une classe xD
Manu34
Montpellier, France

Légende
le 26/04/2009 21:38
Sinon j'ai quand même trouvé le jeu très dur à jouer, donc je crois que je vais m'en passer^^
Ou alors il va falloir beaucoup m'entraîner!
Hennink
le 28/04/2009 9:52
I don't speak French, so I'll do this in English. I tested the deck a bit yesterday and made some modifications, because I found out you can run out of gas sometimes. My version uses up all uncommon slots in the mainboard, but maybe you'll want to run less to accomodate for 3 Chill. The 2 Stream of Consciousness allow you to cycle through your deck much more effortlessly though, shuffling back Ideas Unbound and each other. The Oona's Grace has drawn me out of a dead spot once already, and I think I might want to play two.

Whether you want to play these depends on the metagame I guess. Mono red burn hasn't seen play a lot lately because of the prevalence of Temple Acolyte, Aven Riftwatcher and Hallow.

// NAME : Arcane Tide
// CREATOR : amylynnlee1981/Hennink (magic-ville.com)
// FORMAT : Peasant Magic
4 Brainstorm
1 Gigadrowse
4 High Tide
4 Ponder
4 Reach Through Mists
4 Serum Visions
3 Dampen Thought
4 Ideas Unbound
4 Merchant Scroll
4 Peer Through Depths
4 Psychic Puppetry
2 Stream of Consciousness
1 Oona's Grace
17 Island

It's a really cool deck, and you only need be afraid of discard and counterspells. It eats up any midrange deck easily, and a lot of aggro decks as well. I was thinking of siding in Disrupt and Envelop to combat discard and/or counterspells (only with Disrupt obviously).

hennink
le 28/04/2009 11:28
Thanks for putting interest in the deck ! ;)

And sorry for my horrible english. :p

I've tested it during a whole monthand try lots of different cards, I never liked oona'a grace, it is a draw 1 for 2U which is really bad. Even if it is repeatable it costs too much.

Forgetting the side, I find 3 dampen quite a lot, when you want to kill you have in hand 3 psychic and 2 dampen and it's fairly enough. I had never any problem to kill when I draw a lot of my deck.

I'm surprised to see so words of wisdom which is an enromous draw for tide in your list.

17 land isn't a bit short?

Stream of Consciousness is a very interesting idea but slots are really expensive in the deck !

Maybe I should return to the deck and try another tests. ^^

just little add on
le 28/04/2009 11:30
counterspell without rewind is not a big problem for tide, just put 3 drowse in the side. ;)
Hennink
le 28/04/2009 11:50
Your english is better than my french :P The only sentences I remembered from my french classes are "Je ne parlez pas francais", "Je voudrait une baguette", and "Ou secour, ou secour! Un serpent, un serpent!". I don't even know if I spelled that correctly :D

Anyway, with 12 one-mana cantrips, 17 Islands is more than enough. Oona's Grace is expensive, but once you got your loop going with multiple High Tides and Psychic Puppetries, it's the only common that can draw you out of a deadlock.

I have considered Sift Through Sands instead, just because it draws you two cards, ditches an Island, and can be spliced unto.

The weakest card in my build is Serum Visions. The scry isn't really useful in this deck, and it hurts that the first card you draw is blind. Words of Wisdom and/or Sift Through Sands might be better in that spot. You should be careful though, since cutting too many one-mana cantrips hurts the deck, you want to get to those Islands in the early game (and avoid them later on).

I really encourage you to try out Stream of Consciousness. Shuffling back Ideas Unbound and Peer Through Depths (or even Ponder) is brilliant.

For a while I played Evermind in the deck, that might be a good one-off as well. In general the card is horrible, but it does keep the cards coming once you're getting out of gas. It's really important to draw multiple cards in this deck! (That's why I'm considering to put back Words of Wisdom...)
Bannissons les tournois, ça évitera de bannir Storm :P

Légende
...
le 28/04/2009 12:04
Citation :
Ou secour, ou secour! Un serpent, un serpent!


What kind of french classes did you attend ? Hogwart's ? oO

I wonder if stream of consciousness may allow to kill with a single prosperity and thus let the Dampen thoughts outside, offering more unco slots to the side. After all, the Arcane engine is a drawing / generating mana thing, not necessarily a killing one.
Hennink
le 28/04/2009 12:24
Lol :) At least I know how to warn you for snakes ;)

I think you can kill with a single Prosperity, but the Dampen Thoughts engine is probably a little more sturdy and you're less prone to deck yourself that way.

By the way, another reason I like Oona's Grace is that it can kill your opponent on your turn, since you can force your opponent to draw a card as well.

le 28/04/2009 12:54
words of wisdom do the same job for less mana. ;)

I think you like oona grace because you play more arcanes so you have more mana than me, I really reduce the number of arcanes to have only the better ones.

I really try to build a deck with the lesser dead cards in a not overwhelming situation and the best cards pre combo/beginning of combo/end of combo (temporising against control because drawing a drowse for example). So no oona grace (I don't have often lots of mana to pay), no prosperity, no evermind.

I never have a problem du to the number of arcanes I play, so I play ak > sift though sands in terms of CA.

The deck needs CA and not only QA, that's why I recommand you to put serum vision off, just as you thought. ;)

On the other side your version has an advantage comparing to mine, you can head shot a control deck with eot arcane spell impregnate with dampen thoughts so killing 4 cards to 4 cards. :) I cant' do it cause I really need my arcanes to run the combo.

Interesting stuff indeed. :)

I really like your French class :p it remains me my spanish class where I learn words of war and nuclear stuff but I don't know how to ask food ! :D
Hennink
le 28/04/2009 13:11
I just tested Sift Through Sands, and it's not good enough. It's also too expensive to splice something onto it. I'm going to try out Accumulated Knowledge. You might even get some extra advantage out of it if your opponent is playing AK as well.

Still, this is all finetuning. The basic idea of the deck works really well! Kudos for thinking it up!
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