Je suis en train de construire un Deck WW T2 pour les CR.
J'ai déjà une base solide à l'image de Daniel Samson ou d'Hannes Kerem (deck que tout le monde connait, 4ème au World 2008) mais j'aimerais peaufiner le deck et pour cela j'ai besoin de vos conseils et/ou critiques.
Donc voici ma liste :
Créatures (24) :
2
Veilleuse de la forge de Burrenton
4
Représentation de la destinée
4
Orprairien vigoureux
4
Chevalier d'orgeprairie
4
Cenn ratatinée
4
Ranger à la chèvre des nues
2
Sirlidiane
Sorts (12) :
4
Procession spectrale
4
Antienne glorieuse
3
Chemin vers l'exil
1
Cercle de l'oubli
Terrains (24) :
4
Hauts de ventabrupt
4
Clachan campagnard
2
Mutecaveau
14
Plaine
Side (15) :
2
Veilleuse de la forge de Burrenton
4
Cavalier de la pleine lune
1
Sirlidiane
3
Aiguille à sectionner
2
Cercle de l'oubli
3
Colère de Dieu
Explication de certains de mes choix :
J'ai préféré
Sirlidiane MD à la place de
Ranger d'Eos car si T4 ou T5 je n'ai aucune bête dans mon cimetière (aux vues des nombreux anti-bête du format) c'est que j'ai gagné la partie sinon j'ai toujours du monde dedans et toutes mes bêtes sont remontables sous Lark à l'exception du Ranger. Si j'ai vraiment besoin de la Veilleuse, je peux toujours la tutoriser T4 pour la poser T5 avec le
Ranger d'Eos, il sera bien trop tard pour protéger mon armée de
Pyroclasme ou de
Trombe de feu!!! De plus, Lark est une créatures volantes, toujours intéressant!
Après, j'avais le choix également de mettre 2
Elspeth, chevalière errante ou 2
Tisse-miroir pour plus d'effet de surprise. Franchement, Elspeth je la trouve pas top top et le tisse-miroir trop fragile. Je m'explique pour cette dernière. J'adore
Tisse-miroir, je trouve cette carte super puissante, mais un anti-bête bien placé sur la créature ciblé par le tisse-miroir et hop... fini. Encore une fois, étant donné les nombreux anti-bête du format... bein j'ai préféré Lark.
Une autre différence avec les decks de Daniel Samson et d'Hannes Kerem est la base de mana, j'ai 24 terrains dont 2
Mutecaveau. J'ai préféré rajouter 1
Antienne glorieuse pour plus de puissance. J'ai toujours joué des WW avec 4 antienne et c'est juste monstrueux! (le choix entre antienne ou
Ajani Crinièredor c'est juste perso :D!). Puis les 2 Mutecaveau (trop énorme cette carte!!!) ça ne me gène pas car il me suffit de 2 plaines pour pouvoir tout jouer. Même si dans les 4 premiers tours on a 1 mutecaveau, 1 hauts et 2 plaines on arrive toujours à bien s'en sortir à tel point que je pense essayer avec 3 Mutecaveau!
Mon gros souci, c'est la gestion! Je tourne avec 3
Chemin vers l'exil, 3
Cercle de l'oubli, 3
Aiguille à sectionner (contre tous les arpenteurs notamment en match miroir et toutes autres capacités activées) et 3
Colère de Dieu. Chemin vers l'exil et l'aiguille ne coute que 1 ccm et ça me convient très bien. L'aiguille m'évite de me prendre la capacité d'un arpenteur contrairement au cercle qui ne le gérerait qu'après arrivé en jeu. Mais le cercle est bien plus polyvalent. Donc je sais pas je trouve que ça fait trop de gestion tout ça mais avec des utilités différentes.
Voilà, j'attends vos conseils avisés et vos critiques constructives. J'espère que le post n'est pas trop long!
Merci d'avance!
Tchô