http://www.starcitygames.com/phpBB2/viewtopic.php?t=285871
http://mtgthesource.com/forums/showthread.php?t=3351
But du deck : rassembler les cartes les plus broken en terme de rentabilité, tout en essayant de garder le moins de mana coloré à la fois, et ainsi utiliser au maximum les Cite des traitres et les Ancienne tombe.
Calice a 1 fait largement chier certains decks, Calice à deux également, et la combinaison des deux arrête carrément certains decks (Seuil, High Tide, Aluren).
Les tricks :
Sea Drake : si on n'a qu'un terrain en jeu (genre T1 Tombe / Mox / Sea drake) sa capacité ne fait rien. Eh oui, il faut 2 cibles :)
Si on n'a pas joué de terrain ce tour-ci ça permet de le rentabiliser également à fond.
*** A voir ***
Rushing River >
Repeal
Thirst for Knowledge >
Fact or Fiction ou
Oath of Scholars
Shoreline Ranger /
Phyrexian Revoker /
Fettergeist /
Illusory Angel /
Misthollow Griffin
Man-o'-War /
Seal of Removal /
Jace, the Mind Sculptor : contre tous les Show & Tell !
Meloku le Miroir voilé permet de ne pas perdre bêtement une Cité des traitres en la remontant en main, permet d'éviter tout l'arsenal anti terrain non base du format (Wasteland, Price of Progress...)
Rainbow Efreet avec plus de sources de bleu : sauvegarde les équipements qui lui sont attachés, etc.
Seat of the Synod est peut être à déconseiller pour pas se prendre
Null Rod et ne plus rien faire. Il n'est là que pour le mage aux breloques, donc si on le vire, le virer.
*** Side ***
Essence Flare,
Caltrops,
Shield Sphere contre Gobelins
Psychic Purge contre Pikula et Gobelins
Cursed Scroll : même si c'est la poisse sur Calice a 1, c'est énorme (
Goblin Piledriver est pro blue)
Aether Vial : le trix remarche avec Nuee de faeries, tutorisable.
Karakas tutorisable sur Tolaria West (contre
Emrakul, the Aeons Torn)
Control Magic /
Binding Grasp
Back to Basics /
Powder Keg
*** Testé et rejeté ***
Trinisphère à la place de Calice. Faut revoir toute l'interaction avec le Mages aux breloques. Pas forcement une bonne idée puisque Calice a vraiment l'air d’être énorme.
Rootwater Thief est bon contre combo mais Calice est meilleur.
Steel Golem : contrainte trop grosse
Brainstorm : NON ! On n'a pas assez de bleu pour perdre un tour a Brainstormer
Curiosity : NON ! enchantement de créature, 1-drop (Calice a un souvent !)
Ninja of the Deep Hours : semble peu optimal
Mask of Memory : trop d'équipements tue l'équipement, les autres sont meilleurs
***Needle***
Thresh - Fetches, but that's about it.
Goblins -
Wasteland,
Rishadan Port,
Goblin Burrows,
Skarrg, the Rage Pits,
Gempalm Incinerator,
Siege-Gang Commander, depending on the board-state, but 99% of the time you'll be naming
Aether Vial.
Rifter -
Eternal Dragon (returning it is triggered, but cycling it is activated),
Decree of Justice, and any cycler you think they might have in hand, but generally Decree. It isn't all that good here as they run
Akroma's Vengeance. Oh, and they run fetches too.
Solidarity - Fetches (they are used to empower their
Brainstorms), and not much else.
Burn -
Mogg Fanatic (it's quite common) or
Barbarian Ring (somewhat more rare), but you're obviously siding the Needle out here.
Salvagers -
Auriok Salvagers.
AngelStax -
Wasteland,
Rishadan Port and such. Obviously the
Suppression Field-version has none of those, but meh.
Landstill -
Wasteland (Crucible),
Mishra's Factory, occasionally
Faerie Conclave,
Decree of Justice,
Eternal Dragon,
Slice and Dice,
Larry Nevin's Disk just a bunch of stuff really.
Angel Stompy -
Parallax Wave (you name it first. Screw the
Seal of Cleansing, it's the Wave that wrecks you and you only have 1 Needle main), there're obviously sitiuations where one needs to name
Umezawa's Jitte,
Sword of Fire and Ice or
Mask of Memory too.
Belcher -
Goblin Charbelcher
Zoo-variants -
Umezawa's Jitte,
Grim Lavamancer,
Wasteland,
Qasali Pridemage, fetches, etc.
Pikula -
Cursed Scroll,
Wasteland
Scepter-Chant -
Isochron Scepter
Survival (banned now !) has obviously
Survival of the Fittest, but a dozen other options as well (for example, many like to run
Aether Vial to help their great mana requirements).
***Budget***
Skywing Aven à la place de
Sea Drake
***Lol***
1x
Tolaria + 1x
Minamo, School at Water's Edge + 1x
Oboro, Palace in the Clouds =>
Serendib Djinn xD