U/G combo ;)
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Maindeck : 99
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Cartes par Type
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14
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
Mana Curve
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1
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 17/03/2018 22:10
Uncos:
-smilodon témurien
-emergence des vagues
-Huppe du fleuve
-guivre de pelakka
-brain freeze
-feuilletage
-réapparition
-force of will
-pietineur à dos arboré
-eternal witness
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Twelfthnight
Rouen, France
le 09/03/2018 11:34
Transistor2441
Blois, France
le 09/03/2018 12:59
Idée intéressante :)
Dans ton pack Dérive de phantasmes > Dériveur des bourrasques ;)
36 terrains c'est vraiment trop peu.
Contresort > Réfutation stoïque !!!
Blocage cérébral c'est fun mais c'est pas forcément indispensable en plus de squatter un slot unco. Je jouerais Turnabout comme alternative à Peregrine Drake
Goût du paradis ça parait vraiment pas top alors que Négation servira toujours a quelque chose, au pire à protéger la combo.
Twelfthnight
Rouen, France
le 10/03/2018 10:35
Contresort et Négation coûtent 2, donc Shardless peut cascader dessus, ce ne sont pas des bonne carte ici.

Et pour Goût du paradis, c'est un excellent moyen de lancer un ouragan avec un très grand %X une fois mana infini. Et c'est meilleur que Source de vie puisque, encore une fois, ça ne cascade pas sur la shardless.
Twelfthnight
Rouen, France
le 10/03/2018 10:36
Oh, et pour les terrains, avec la quantité de cantrips et de bouibouis sur lesquels on cascade, ça passe plutôt bien en fait.
Xvenin
le 17/03/2018 22:16
Transistor OU l'homme qui ne comprend pas le principe du pack xD
Quand a Source de vie et Ouragan c'était d'ancien slots, sur cascade c'était ULTRA naze x)
Ce deck je le sort souvent en tournoie ou pas et il est vraiment très sympa et meme assez solide ;)
La quantité de terrain ne peut pas etre plus baissé MAIS Prévoyance vient TJR enlevé 3 terrains (car je land quasiment tous les tours)
Revirement ne permet pas de partir en combo quand drake le peu ^^
Les slots d'unko pelakka et pietineur sont des très bons out a aggro.
Merci de l'intéret porter au deck :P bisous !!
Transistor2441
Blois, France
le 19/03/2018 17:24
Ahah l'attaque personnelle XD
En effet j'avais pas calculé la cascade pour les contres à 2 ...
Pour le reste, revirement + 2 parmi archeomancienne/mur mnemonique/temoin eternel et eclipse fantomale ou deplacement ça fait mana "infini" aussi en plus d'autres trucs fun. Je jouais ça à une époque ou parchemin du marchand et preceptrice mystique était autorisées. Après ce que j'exprimais cordialement c'est que faire mana infini pour faire vie infinie ça me paraît pas exceptionnel comme play, surtout dans un format où on peut perdre sur les 21 dégâts du commmander adverse ;)
Et quitte à le faire tu pourrais le faire en blink Chutes de Boisépine qui aurait également l'avantage de fixer les couleurs. Bref, je pense qu'il y a meilleur kill que vie infinie ;)
Enfin, toutes mes félicitations à piocher comme un homme, moi quand je joue aussi peu de terrains dans un deck, je muligan au moins 1 main sur 3, j'imagine donc que le bon nombre de terrains s'apprécie alors à la faculté du joueur a correctement stack son deck :D
Aligner 5 manas tour 5 pour partir en combo drakon ou pire 7 manas tour 7 dont 3 %G en jouant 36 terrains, pardon mais j'y crois pas ;)
Après je ne l'ai pas essayé donc je te laisse le bénéfice du doute, et de toute façon ce build m'intéresse donc toutes mes remarques restent bien evidement amicales ;)
Xvenin
le 29/03/2018 0:34
T'as raison j'suis con d'avoir répondu avec autant d'aggressivité c'était débile de ma part x)
En fait j'm'en fou de faire PV infini par contre faire 15 pv pour 10 contre aggro c'est TROP pratique sachant que je fais trop de CA pour m'inquieter des controles. Et l'adversaire peut juste plus gagner si tu pars en PV infini.
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