Grapple with the past >>> Pulse.
Grapple assure les landrops, ne nécessite pas de cible, coûte un mana de moins, ça permet aussi de creuser vers les bonnes créatures (et en plus ça mets des firebolt au grave) .
Bref tu peux garder une random pulse mais tu as clairement intérêt à jouer Grapple. Autre point tu as 8 vrais spell castable tour 2, en rajouter pour baisser la curve réelle c'est bien.
Sinon la 1/1 qui colle 1 ça a l'air pas ouf en vrai.
|