modif vol esprit blanc bleu
modifié il y a 73 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
3
18
3
12
1
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
3
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Ter Art
Mana Curve
1
5
6
9
7
7
0
1
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 06/03/2018 21:05
haut de page - Discussion : page 1

titilapindubois
le 11/12/2017 20:27
re chalut

alors, mes avis, pertinents ou pas...

- 1 garde de l'ile d'evos
en jouer 1 seul c'est trop hasardeux...trop peu de chance de le chopper en début de partie où il pourrait t’être utile.

il faut de que tu joues Volée fantomatique c'est juste trop trop fort avec 3 sorts qui donnent des +1+1 a tes créatures.


Gohei oublié je crois que j'en ai pris un dans ma commande...j'en rajouterai un (je vais vérifier) à la place des vents favorables.
(si tu en mettais 3 en remplaçant tout les vents favorables tu t'ouvrirais à tout les esprits non volants.)


tu manques douloureusement de gestion de table, de gestion de créature, et d'enchantement/artefact.

tu as un deck assez lent, ta première créature arrive tour 3 et elle n'a qu'%1 de défense, elle bloquera pas...

il te faut des cartes pour gérer un peu -pour les arcanes y'a ça

Banc étincelant est super (le mec de st malo la vend à 50c)
Emprise de Terashi est nécessaire
Lueur des bougies peut être sympa à jouer ou Souffle béni
Verdict de Terashi
Sonder les profondeurs est géniale comme carte aussi

et une Colère selon Kirtar main deck me parait plus stable aussi.
titilapindubois
le 13/12/2017 9:03
resalut,


alors, encore un ou deux conseils,

j'enlèverai :
-1 dérive de phatasme
-1 Garde de l'île d'Evos
-1 Geist de la tour

pour les créatures pour les remplacer par
+2 Nomade fantomatique c'est pas cher, ça bloque bien, ça va te permettre de tenir contre des deck rapide et aggressif, le temps de t'installer
+1 Volée fantomatique

-3 cartes +3cartes

pour profiter pleinement, des +1+1 et d'avoir des créatures immortelles.
(et c'est assez combo avec Parcours fantasmagorique et Brago, King Eternal pour leurs remettre les compteurs)

et pour les sorts non créatures :
-1 Frappe des cent ergots très conditionnel
-1 Voile de mystère pareil...conditionnel
-1 interlude inquétant bonne carte mais pas arcane

pour remplacer par
+1 Colère selon Kirtar ou Marche des esprits de base dans ton deck. franchement, c'est des cartes qui feront la différence.

+1 Verdict de Terashi à la limite qui est moins cher...

+1 visite spitiruelle c'est pas énorme comme carte mais....si tu veux tenter de jouer l'impregnation d'arcane, il faut un truc pas cher.

et puis mettre en jeu une créature en éphémère, va marcher avec
.hérault de nebelgast

par contre tu joue assez peu d'arcane...je suis pas sur que ca sera super efficace comme jeu. j'en compte que 7...

-3 cartes + 3 cartes
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