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#5-8 Oath of Druids
Luke Tooker
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Oklahoma Land Run '23 Open @ Game HQ (Oklahoma City, OK)
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20
Terrains
1
Académie tolariane
1
Catacombes verdoyantes
3
Cerisaie interdite
1
Contreforts boisés
4
Épopée d'Urza
4
Île tropicale
2
Lande venteuse
1
Marécage de Bojuka
1
Mine des morts-terrains
2
Terres dévastées
3
Créatures
3
Atraxa, grande unificatrice
2
Planeswalkers
2
Jace, le sculpteur de l'esprit
12
Artefacts
1
Crypte de mana
1
Lotus noir
1
Mox de jais
1
Mox d'émeraude
1
Mox de perle
1
Mox de rubis
1
Mox de saphir
1
Aiguille à sectionner
1
Clé variable
1
Toupie de divination du sensei
1
Arche du temps
1
Creuset des mondes
4
Enchantements
4
Serment des druides
16
Éphémères
3
Assolement
1
Déluge irrité
1
Faux-pas mental
1
Rappel ancestral
1
Remue-méninges
1
Flash
3
Force de négation
1
Force de vigueur
4
Force de volonté
3
Rituels
1
Contemplation
1
Sonde gitaxienne
1
Marche temporelle
15
Cartes de la réserve
1
Forêt
1
The Tabernacle at Pendrell Vale
1
Karakas
3
Baguette de cassation
1
Mers envahissantes
1
Déluge irrité
1
Extraction chirurgicale
1
Percesort
2
Dislocation
3
Force de vigueur
MAIN DECK
20
Terrains
3
Créatures
2
Planeswalkers
12
Artefacts
4
Enchantements
16
Éphémères
3
Rituels
20
Terrains
1
Académie tolariane
1
Catacombes verdoyantes
3
Cerisaie interdite
1
Contreforts boisés
4
Épopée d'Urza
4
Île tropicale
2
Lande venteuse
1
Marécage de Bojuka
1
Mine des morts-terrains
2
Terres dévastées
3
Créatures
3
Atraxa, grande unificatrice
2
Planeswalkers
2
Jace, le sculpteur de l'esprit
12
Artefacts
1
Crypte de mana
1
Lotus noir
1
Mox de jais
1
Mox d'émeraude
1
Mox de perle
1
Mox de rubis
1
Mox de saphir
1
Aiguille à sectionner
1
Clé variable
1
Toupie de divination du sensei
1
Arche du temps
1
Creuset des mondes
4
Enchantements
4
Serment des druides
16
Éphémères
3
Assolement
1
Déluge irrité
1
Faux-pas mental
1
Rappel ancestral
1
Remue-méninges
1
Flash
3
Force de négation
1
Force de vigueur
4
Force de volonté
3
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1
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1
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1
Marche temporelle
SIDEBOARD
1
Forêt
1
The Tabernacle at Pendrell Vale
1
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3
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1
Mers envahissantes
1
Déluge irrité
1
Extraction chirurgicale
1
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3
Force de vigueur
Cartes par Type
20
12
3
8
16
3
2
Ter
Art
Cré
Ench
Éph
Rit
Pla
Cartes par Couleur
20
12
3
20
3
11
Ter
Art
Mana Curve
7
12
7
4
3
4
0
3
0
1
2
3
4
5
6
7+
Terrains et réserve non comptabilisés