Reprise de magic après 7 ans d'arret.
Je passe forcément par du peasant peux couteux et très sympas à jouer.
C’est plus un jeux fun que compétitif même si je compte essayé de le jouer en tournois.
L’idée du deck est de sur abuser du témoin eternel dans le but d'exploiter la toolbox du jeux.
Pour commencer la base de mana du jeux : 19 terrain qui seront associé aux sakura elder , vieux sage de la yavimaya et les terracornes pour stabiliser très vite la mana .
Il faut tout de même commencer avec 2 terrain la partie pour assurer les premier tours.
Concernant les créatures :
Sakura elder : Un très bon bloqueur et tuteur qui permettra de temporisé les premiers tours
Vieux sages de la yavimaya très bon bloqueur en plus d’épurer la bibliothéque de ces terrains ce qui permettra d’optimiser la pioche pour le mid game.
Terracornes : un bon card advantage en début de partie une grosse en fin de parties.
Escogriffe : c’est un choix personnel, je trouve cette créature vraiment excellente. Comme le jeux génère très vite le mana elle est facilement jouable pour son coup de kick.
Oracle : un bon bloqueur doublé d’un CA plutôt sympas.
Le moteur du jeux :
Les premiers tours vont consister à survivre avant de poser le ou les témoins eternel :
Une fois le témoin en jeux 2 possibilités poser la ruée de gnoux et remonté le témoin tous les tours.
Posé un 2 ème témoins et lancer vérité résonante dessus.
A partir de ce moment toute les carte du deck sont en libre accès et re jouable au besoin.
Pour aider à sortir les témoins nous avons à disposition les impulsion, perplexité , et tous les piocheur du jeux.
Concernant la toolbox, l’enseignement mystique permet d’accéder à l’ensemble des éphémère du jeux et de pouvoir avoir une réponse à toutes sortes de menaces.
Je suis preneur de vos avis
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