Peasant Emergence
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Maindeck : 60
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Cartes par Type
22
4
29

6
3

Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
22
4

8
19


Ter Art
Mana Curve

7
10


6

15
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 24/10/2016 16:24
haut de page - Discussion : page 1

xavathor
le 24/10/2016 16:29
Si vous avez des avis...idées...

Ce n'est pas optimisé, il me semble. Il y a sans doute un peu trop de créature Emergence. Ca risque d'alourdir la main de départ.
Il y a aussi une option avec le %G, mais je crois que c'est mieux en %B%U.
MagicKilleur
Six fours les plages, France
le 24/10/2016 18:08
Le pez' c'est 5unco max ;)
Manu34
Montpellier, France

Légende
le 24/10/2016 23:52
Ouaip, t'en as 9 là. Si tu comptes jouer tes cartes en evoke et les sacrifier directement pour jouer des sorts avec emerge, sache que ça ne marche pas sans le flash.
xavathor
le 25/10/2016 8:43
Je sais bien...va falloir virer des trucs : )Je cherche...

Pourquoi je ne peux pas sacrifier les créature en "Evoke"?
Le plan serait de sortir des créatures à des coûts moindre que leur coût d'invocation.

Mon plan c'est par exemple :
t1 : marais
t2 : île + jouer maesse noire + jouer nuée de faeries + Gryffmisérable avec l'Emergence, soit tour 2 une 3/4 Vol + une carte

Sinon, si Evoke ne fonctionne pas, il y a le Drakôn pélerin (dégage 5 land en arrivant en jeu)
MagicKilleur
Six fours les plages, France
le 25/10/2016 17:51
L'evoke est une capacité qui fait sacrifier ta creat quand elle arrive en jeu. De fait les seules cartes capable de doublé l'effet "sacrifice" sont les ephemeres et les cartes avec flash. Du coup tu peux pas avec l'émergence répondre à l'evoke (si yavais eu des evoke avec flash par contre.. )

Manu34
Montpellier, France

Légende
le 26/10/2016 19:09
Citation :
maesse noire + jouer nuée de faeries + Gryffmisérable avec l'Emergence, soit tour 2 une 3/4 Vol + une carte
tu perds 2 cartes pour jouer ton gryff à coût réduit, et tu n'en gagnes qu'une derrière, donc autant te dire que niveau rentabilité, il y a mieux!

De bons moyens pour rentabiliser l'émergence : les capacités unearth, persistance, survivance, ninjutsu. Bref tout ce qui fait que ta créature à sacrifier réduit plus le coût que ce qu'elle t'a coûté, ou alors n'est pas perdue dans l'affaire.

Sacrifier un drakôn 2/3 vol pour mettre une 3/4 vol, ça a pas l'air fou non plus.
Manu34
Montpellier, France

Légende
le 26/10/2016 19:14
Et je disais que ça marchait pas evoke car tu ne peux jouer tes créatures émergences que quand la pile est vide (ça vaut pour toutes les créatures sans le flash).

Or avec evoke, ta créature arrive en jeu et déclenche deux capacités qui vont en pile immédiatement: la capacité qui fait sacrifier, et la capacité qui fait l'effet kiss cool. Quand la pile redeviendra vide (ce qui te permettra de jouer ta créature émergence), les deux capacités auront été résolues, et donc la créature que tu comptais sacrifier sera déjà au cimetière.
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