sur le thème des zombies, en tant que tel on ne passe pas à côté des inévitables lords : Baron de la mort, Capitaine du diregraf, Faucheur des cimetières, Seigneur des mort-vivants et autres Chef de guerre mort-vivant. À côté on a des petits trucs sympas du genre Blason/Porte des Destinées pour vraiment profiter du fait qu'on joue sur un type de créature.
Le deck joue également sur la récursivité avec des cartes comme Rampeur des tombes, Morts implacables, Gladiateur mort-vivant, Skaab déprédateur, Messager de Geralf ( qui apporte également une pointe d'agressivité, j'aime bien cette carte ), Zombie récurrent ( sans déconner ? ), Exécuteur réanimé et j'en passe.
Notez que Mikaeus, le maudit permet des interactions assez intéressantes avec des créatures pas forcément zombies à la base ( Titan des tombes, Guivre du massacre ).
Bon, on a des bêbêtes qui reviennent d'entre les morts et qui se boostent entre elles, que fait-on pour tirer avantage de ces deux effets ? On pose encore plus de zombies et on les sacrifie bien sûr.
Pour le premier effet on dispose de quelques bêtes ( Titan des tombes, Colosse du diregraf, Gisa, meneuse de goule qui marche vraiment bien avec nos zombies récursifs ) et d'enchantements ( Interminables colonnes de morts, Infestion de zombies et Réserve du nécromancien qui permet en théorie de faire énormément de CA ).
Du côté des rituels on a Recrutement effroyable ( qui permet de meuler l'adversaire et nous aussi au passage mais bon, les zombies aiment le cimetière ), Sous le plancher et surtout Armée des damnées.
Pondre du token c'est bien mais les rentabiliser c'est mieux, c'est pourquoi on a quelques cartes ( trop peu à mon goût, va falloir que je modifie tout ça ) qui nous permettent de les tuer avant que l'adversaire s'en charge à notre place. Bon en l'occurence y'a que Gisa, Carapace de nantuko, le général et Retour de l'effroi en flashback, c'est assez light je l'avoue.
Bon à défaut de sacrifier nos créatures en échange de CA on dispose de plusieurs carte afin de passablement emmerder notre adversaire lorsque nos jetons ( ou nos vraies bêtes ) meurent : Pacte de la tombe, Vela à la robe de nuit, Mort vengeur[/card, Capitaine du diregraf. Pas besoin de vous dire que lorsque vous avez 13 2/2 plus une des trois dernières cartes citées sur la table votre adversaire va hésiter entre jouer sa wrath et se pendre.
Maintenant qu'on a fait le tour des principales mécaniques du jeu, parlons des cartes servant à cimenter le deck.
Comme vous pouvez le remarquer en observant la courbe de mana, le deck est plutôt orienté mid range avec 43 cartes ayant un CCM compris entre 2 et 4. Cependant je trouve ça dommage de jouer bleu sans contrôle, d'où la présence de 6 contres ( bon c'est pas du contrôle hardcore non plus ). En plus de ça on retrouve des cartes classiques pour générer du CA : Pincecrâne, Fait ou fiction, Remue-méninges, Jace V1 et le dernier en date, Sinistre Strix...
On retrouve également Appel à la tombe qui ajoute une touche de contrôle supplémentaire, Chant du meneur de goule pour remonter ses zombies non-récurrents morts ou meulés, Déluge toxique une wrath pas cher en plus de Guivre du massacre, Zombification ( que je songe à remplacer par Réanimation, Déclaration du néant pour empêcher le joueur en face de jouer son #@!%*$ de Rafiq ou tout autre général et enfin Droit à la gorge ainsi que Chute du héros.
Voilà, ce sera tout pour ce deck que je n'ai pas encore testé à l'heure actuelle, n'hésitez pas à me faire part de vos commentaires.