[Peasant] GW Mystères Humains
modifié il y a 95 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
| • Acheter ||
MTGO (0 TIX)
• Export ||
Visualiser en mode texte (mes prefs)
Cartes par Type
0
27
6
0
7
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
0
30
10
Ter Art
Mana Curve
0
8
17
15
0
0
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

AbyssalEasley
Commentaire sur le deck
le 22/05/2016 18:41
Petit deck tribal Humains, avec comme arme principale Mystères d'Ulvenwald : ce petit enchantement ne paie pas de mine, mais si vous en posez 2 ou 3 leurs effets sont cumulatifs ! Avec 3 en jeu, chaque créature non jeton qui crève fera poper 3 indices. Craquez les 3 indices, vous aurez 9 humains soldats. Avec les "armuriers", vos tokens risquent fort de faire très mal...
haut de page - Discussion : page 1

papaoursdelux
Damn!

Légende
le 18/05/2016 10:16
Maraudeur fangren me semble tout indiqué non?
AbyssalEasley
le 18/05/2016 15:34
Il coûte trop cher pour ce deck. Je joue assez peu de terrains, ce qui peut sembler incohérent avec l'utilisation des indices, mais au final les sorties sont assez rapides et même à 4 ou 5 manas les mystères offrent pas mal de tokens et font bien piocher.

Si vraiment j'ai besoin de pv, j'ai garde d'âme en réserve. Et comme c'est un humain, avec pégase de cavalerie en jeu, je peux même l'envoyer au charbon vu qu'il sera difficilement blocable.

D'ailleurs, ça s'applique aussi au Standard Bearer qui, grâce à Oracle, est de type Humain et Enseigne.
haut de page - Discussion : page 1