Aura blanc/bleu & Défense Talismanique
modifié il y a 30 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 11
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Terrains et réserve non comptabilisés

MTGplayer
Plaisir, France
Légende
Commentaire sur le deck
le 24/10/2021 10:21
3 créatures hexproof dont une imblocable d'office.

Côté auras, du classique blanc/bleu. Pour les degâts on se repose beaucoup sur l'Armure éthérée et les Diadème du point du jour aussi (12 autres auras à 1 mana pour avoir de bonnes chances de pouvoir les jouer).
Le but du deck c'est aussi de foutre la pagaille dans les rangs adverses : Voyage vers le néant, Sphère de détention (= cercle de l'oubli en mieux, hard counter des decks jetons) qui vont renforcer les armures éthérées au passage + évincer des bloqueurs/attaquants potentiels. 4 Forme aqueuse parce que même si on espère faire le ménage en face pour qu'il n'y ait pas trop de bloqueurs, j'ai envie de coller du dégât rapidement, et de "regarder" mon deck pour optimiser sa sortie.
Pas de vol ni de portée, donc on gère le vol adverse en priorité avec les sorts précités. Peut être que je devrais inclure des Vol spectral.Ou alors je décide de me concentrer sur comment faire plus de dégâts que l'adversaire et je compte sur le lien de vie de mes diadèmes pour compenser... À voir, mais je me dis déjà que la réserve doit pouvoir me permettre de gérer du vol + hexproof, style Brigadière angélique, sinon ça va être compliqué... --> 2 vol spectral en réserve.
Hexproof ne veut hélas pas dire intuable, l'adversaire va logiquement jouer des sorts qui tuent sans cibler. Donc on prévoit du contre, Contresort, et des Lumière obstruante pour contrer les anti-enchant et les trucs du style "le joueur ciblé sacrifie blablabla..." tout en piochant.
Une réserve faite pour défoncer de l'enchant/artos (Sceau de nettoiement est parfait car renforce l'armure éthérée tant que non sacrifié), clean des cimetières, des contre-capacités au cas où et du nettoyage de table si jamais en face ça commence à grouiller (Verdict suprême, juste excellent, on rase tout en face et nous on fait juste sauter l'Ombre de hyène grâce à l'aura totémique). Les Retour au pays permettent de gérer des terrains chiants style Nexus des encrimites sur lesquels on peut pas coller d'enchantement pendant son tour. Les chevaliers en réserve sont à utiliser à la place des geists si on tombe sur les decks bicouleurs pour lesquels ils sont protégés (gavage si c'est le cas, parce qu'ils vont être imblocables d'office + inciblables).
Parfait équilibre blanc/bleu et pas de grand coût de mana pour rendre tout ça le plus fluide possible. Comme on risque de vomir sa main très vite, on regrette un peu les curiosités pour piocher comme un sagouin... j'aimerais en mettre mais je ne sais pas quoi retirer sans risques pour la survivabilité du deck en legacy. Depuis que je teste les forme aqueuse je suis surpris du pouvoir de cette petite aura qui permet d'aérer le deck avec le regard. Hyper utile, et véritable opportunité de faire des dégats ultra-vite dans la partie.
Bref, cette version est à tester pour voir si c'est viable malgré le manque de vol/portée. Je pense qu'il y a une base solide et de bonnes chances d'avoir des belles mains de départ avec ces proportions.

Je suis preneur de toute aide et conseils notamment de joueurs qui ont l'habitude du legacy, unlike me lol...

Deck facilement adaptable en Modern, il y a plein d'options plir remplacer les contresorts.

Contre un deck blindé d'anti-enchantement : Rattachement en MD à la place du Verdict suprême, s'il est joué ça peut complètement retourner une partie où on aurait subi des pertes importantes. Il a quand même un défaut : si la créature sur le champ de bataille n'a pas d'aura sur elle, les diadèmes restent au cimetière! Donc il faut au préalable remettre une petite aura sur votre créature avant de le jouer. je n'ai pas mis d'auras "neutralisantes" dans le deck car si jamais l'adversaire n'a pas de créature sur le board quand je fais le rattachement, j'aurais été obligé de les mettre sur ma créature. Les voyages vers le néant et les sphères ne sont que des enchantements.

Et ne me demandez pas à quoi ressemble un bogle sous forme aqueuse avec une armure éthérée, un diadème et une ombre de hyène.. Probablement à rien mais on est content des dégâts qu'il colle mdr.