Meren (en développement)
modifié il y a 51 mois par
Maindeck : 99
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39 Terrains
5 Artefacts
6 Éphémères
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Terrains et réserve non comptabilisés

Beetlejuif
ACAB, nonobstant

Commentaire sur le deck
le 29/12/2019 23:28
Un deck en travaux, le temps que j'acquiers certaines cartes onéreuses (Bob, Survie, Lili... peut-être un jour Bayou et/ou Cradle).

Il n'est pas compétitif et n'affronte pas les poids lourds du format: mon "méta" local est constitué de mes potes qui font leur popote comme moi:
Karrthus, tyran de Jund,
Kytheon, héros d'Akros,
Savra, Reine des Golgari,
Odric, maître tacticien,
Rhys l'Affranchi
et bientôt Obzedat, Conseil fantôme et Shu Yun, la Tempête silencieuse).

Beaucoup de choix sont dus à des envies de jouer des cartes que j'aime (genre karn, qui n'a rien à foutre ici ^^) ou encore à un reste de Crânebruyère, la Tombe ambulante orienté tribal Zombie (ce qui explique la muse, le troll de lotleth ou le faucheur).

Mon niveau de joueur étant modeste je suis preneur si vous avez des conseils (par exemple, la manabase est faite au pifomètre)

Tchô
haut de page - Discussion : page 1

Beetlejuif
ACAB, nonobstant

le 21/02/2016 12:00
LeGlouton
Nancy, France
le 21/02/2016 13:54
Tu joue le Triskèle mais tu n'as pas le reste de la combo avec le Limon nécrotique et le Dévorateur phyrexian.

La manabase n'est pas mauvaise. Il manque peut être un Cimetière des sylves, une Fondrière crépusculaire et bien entendu le Bayou pour compléter les bilands golgari :D. Après vu que le vert est légèrement dominant je retirerai peut être un Marais pour une Forêt de plus. Pour Meren, il y a aussi la Tour phyrexiane qui est très efficace.

Au niveau des créatures pouvant servir à la gestion du board, ce n'est pas mal. Je pense qu'un Broyeur d'os et/ou un Hurlegueule serait un bon ajout selon moi (ça synergise bien avec Meren). Il y a également la Pastoresse de la souffrance qui est très efficace. Et bien entendu Nattes, séide de la Coterie qu'on ne présente plus :D

Pour la pioche, je pense à un Vieux Sage de la Yavimaya qui est toujours sympathique ou un Garde du cœur de la forêt. Il y a aussi Abomination étouffante qui me semble très fort avec Meren.

Au niveau des elfes à mana je suis étonné de ne pas voir le Mystique elfe et l'Elfes cordelliens. J'aime aussi beaucoup la Druidesse dévouée dans Meren. On peut même penser à Morts de Llanowar.

Exécration de sang me semble bien plus efficace que le Rampeur des tombes.

Pour les équipements, pourquoi pas, les épées sont toujours fortes, par contre je ne suis pas convaincu par les bottes.

Une petite Arène phyrexiane fait toujours du bien pour la pioche :D

Au niveau des sorts, je te conseil vivement un Enterré vivant qui est un incontournable pour Meren.
Si tu as les moyens, le Précepteur diabolique est meilleur que le Précepteur démoniaque et tu peux compléter avec Diabolique dessein.

Je ne suis vraiment pas fan du Homicide, un Dismember ou même une Fatale glissade le remplacerai plus avantageusement selon moi.

Sinon le Zénith de Vertsoleil me semble un peu plus efficace que la Corde d'adjuration (moins cher et ça retourne dans le deck).

Et enfin, un petit Reanimate ou même une Vie / Mort me semble sympathique ici.

Voila voila pour mes quelques conseils :D
Beetlejuif
ACAB, nonobstant

le 22/02/2016 14:39
Merci Glouton pour toutes ces infos (et détaillées en plus !)
Je vais tâcher de répondre dans l'ordre mais s'il y a des cartes dont je ne parle pas c'est parce que je pense déjà à les obtenir ou à les tester.

Pour la combo Triskèle j'utilise Mikaeus, le maudit.

Merci pour Cimetière des sylves, je n'avais pas vu que ça existait. Fondrière crépusculaire et Tour phyrexiane sont prévus, il faut juste que j'en trouve à l'échange dans mon coin. Bayouviendra un jour comme Berceau de Gaia: quand j'aurai les moyens ^^ (même si j'envisage de plus en plus l'investissement...)

Broyeur d'os sont longtemps restés dans le deck mais face à Karrthus, tyran de Jund j'ai basculé sur des anti-créas éphémères (c'est qu'elle a la célérité cette sale bête).
Mais je pense les remettre pour avoir un peu de vol et du chumpblock.
Il y a aussi Chasseur de gros gibier qui pourrait faire l'affaire.

Je ne suis pas fan de Pastoresse de la souffrance, mais je n'ai pas testé donc je note.

J'ai préféré Simulacre solennel au Vieux Sage de la Yavimaya, pour l'effet d'arrivée sur le champ de bataille. Et Garde du cœur de la forêt, je ne connaissais pas, je vais essayer, merci.

Mystique elfe c'était une bavure de ma part, j'ai corrigé le tir.
Elfes cordelliens ça risque d'être "presque" plus difficile que le biland: les gens ne se promènent pas souvent avec leurs communes d'ère glaciaire ^^. Mais c'est évidemment prévu.
Je n'avais pas vu du tout l'utilité de la Druidesse dévouée jusqu'à hier soir, shame on me ! Elle va rentrer dès que je lui met la main dessus.
Et pour Morts de Llanowar, je préfère des dorks monocolores (même si ça ferait un zombie de plus pour leRampeur des tombes ou la Muse née des tombes).

Les bottines je les ai mises pour protéger Maman mais si quelqu'un arrive à me convaincre de les enlever je suis à l'écoute.

Concernant le tutor qu'il y a dans mon deck, c'est en attendant de choper l'autre.

Homicide est rentré après avoir "subit" Karrthus et pour avoir un anti-créa sans restriction mais je pense le switcher avec Fatale glissade.

Pour ma part, je suis assez convaincu par Corde d'adjuration, c'est éphémère donc ça peut faire les dents pendant une phase de combat. Dois-je rajouter le zénith ?

Enfin, le plan réanimation. C'est pour compenser quand le GG ne tient pas sur le board ?
LeGlouton
Nancy, France
le 22/02/2016 21:49
J'ai vu a combo avec Mikaeus le maudit, mais je pense que la combo que j'ai cité est plus simple à mettre en place selon moi.

Si tu affronte Karrthus, je peux comprend le choix de l'éphémère, après ça ce bloque comme tu dis. L'avantage avec Broyeur d'os et Hurlegueule, c'est la récursivité de l'anti-bête avec Meren.

Pastoresse de la souffrance sert à gérer les petites bêtes, contre un jeu avec des tokens ou pour tuer les elfes à mana en début de partie, c'est vraiment sympathique.
Imagine, le mec commence et te pose charmille dryad tour 1 ou forêt plus un elfe à mana, toi tu répond en posant aussi un elfe à mana on va dire. Tour deux il enchaîne sur du ramp ou autre et toi tu fait Pastoresse de la souffrance tour 2 en sacrifiant ton elfe ou elle-même et là il est triste :D

Simulacre solennel est très bien et je l'oubli trop souvent :D

Morts de Llanowar c'est surtout pour avoir un autre elfe générateur de mana noir, après tu as déjà les Elfes de l'ombre profonde, l'Oiseaux de paradis et le Shamane ritemort. Mais c'est toujours une option qu'il faut citer qui peut venir compléter :D

Pour le bottes, laissez les jambières de célérité pourquoi pas pour protéger Meren. Après je pense que les deux paires c'est un peu trop. Surtout que tu joue noir et que tu as donc un potentiel de pioche et de tutor assez important.

Homcide ce qui m'enbête c'est son coup comparé à une Chute du héros ou même un Putréfier. Ce n'est pas mauvais, mais ça reste trop léger selon moi. Après il y a Pulsation du Maelstrom mais c'est en rituel. Après un Dismember ou une Fatale glissade me semble indispensable rien que pour gérer un potentiel indestructible gênant.

Après je n'ai pas dit que Corde d'adjuration était moins bien. A priori ça fait un travail assez similaire. L'avantage du Zénith de Vertsoleil c'est son coût réduit et sa récursivité. Corde est un peu plus versatile de part le fait que c'est un éphémère, mais le zénith reste un peu au dessus je pense.

Ce n'est pas vraiment un plan Réanimation, c'est juste que c'est un goodstuff noir qu'il est toujours bon d'avoir dans un deck avec du noir. Au final ça te sert si Meren n'est pas là et virtuellement ça te permet d'avoir deux fois une même carte dans ton pack. Surtout une qui possède un coût de mana un peu plus élevé que tu peux ne pas forcément réanimer directement avec Meren.

Beetlejuif
ACAB, nonobstant

le 12/03/2016 20:03
Des changements:

- Archer de Sylvépine
- Émissaire viridian
- Bottes de piedagile
- Édit diabolique
- Homicide
- Précepteur démoniaque

+ Hurlegueule
+ Béhémoth caveur de cratères
+ Fatale glissade
+ Révocateur phyrexian
+ Druidesse dévouée
+ Abomination étouffante

En bref et en vrac:

J'ai viré Archer de Sylvépine et Émissaire viridian parce que je trauvais ça cheap.

Homicide est sorti au profit de Fatale glissade parce qu'au fond ça gère l'indestructible et ça m'a bien aidé au final.

J'ai mis de côté Précepteur démoniaque suite à des arguments vus sur le site bleu. Je cite Hellslayer:

Citation :
"Mieux vaut jouer totalement autre chose qu'un tuteur plutôt que le démoniaque, 4 c'est bien trop, à ce moment il y a des chances que tu ais envie de jouer ton général et 4 manas plus le sort c'est trop cher."


Et ça m'a suffit pour que je me dise que je mettrai le diabolique quand je l'aurai.

J'ai rentré Druidesse dévouée, Abomination étouffante et j'ai remis Hurlegueule sur les conseils du Glouton.

Et sur les conseils d'un pote qui trouve les dorks inutiles en late game j'ai mis Béhémoth caveur de cratères, à voir s'il restera.
Beetlejuif
ACAB, nonobstant

le 10/09/2016 16:08
Up.

-Garruk, prédateur du zénith
-Rampeur des tombes
-Triskèle
-Mikaeus, le maudit

+Chant des dryades
+Kalitas, traitre des Ghet
+Rat de meute
+Chasseur de gros gibier

Le Rampeur est sorti car j'avais l'impression de ne pas avoir assez de zombies pour qu'il soit récursif.
Garruk. Il est sympa mais cher. Et je me suis dis que je préfèrerai avoir une créa qui puisse revenir sur Meren.
J'ai enlevé la combo Triskèle + Mikaeus car je n'arrive pas à la placer assez souvent: ça ne s'assemble pas avec le Zenith et je n'ai pas le Demonic tutor ni Survie du plus apte. Je pense qu'on la reverra quand j'aurais ces tuteurs.

J'ai rentré le Chant des dryades pour son côté "gestion sur le long terme" d'une menace, je la destine surtout au gégé adverses.
Le Chasseur de gros gibier est entré pour avoir plus de créas gérant le board.
Kalitas s'est invité en parti parce que je voulais le tester: de la gravehate + token + gain de vie (pour se piquer encore plus sur la Bibliothèque...) + moteur à sac de quelques créas. Malgré tous ces atouts je pense qu'il ne restera pas.
Pour finir, le Rat de meute s'est faufilé parce qu'il est utile en tant que menace embêtante à gérer et parce qu' il permet de mettre quelques créas au cimetière pour Meren.

Merci au Glouton pour ses conseils: la Druidesse dévouée et le Hurlegueule vont rester. Pour l'Abomination étouffante je suis indécis. C'est une carte qui peut lancer la machine (moteur à sac + CA) mais je me suis trouvé dans des situations où elle me collait à la main car je ne voulais pas/pouvais pas sacrifier de créas. A voir.

Et le pimpin qui est en moi va garder le béhémoth car il me fait gagner une partie sur quatre et qu'il me fait marrer:

"- Bouge-toi Beetlejuif, tu pionces !
- Ouais mais rappelles-toi: j'ai jamais appris mes tables de multiplications.
- Hein ?
- ça fait combien 7 x 7 ?
- ... Toi, t'as pioché ton Béhémoth "

Au passage s'il y a des pilotes de Meren qui passent par là, je suis preneur pour des conseils de jeu. Genre, que faire face à de l'aggro, quelle est la créa à chercher face à contrôle, faut-il toujours jouer Meren dès que possible... ?

Merci de m'avoir lu.
Tchô
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