murs dans ta gueule
modifié il y a 85 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 04/04/2017 10:40
haut de page - Discussion : page 1

Van
Au pays de Pagnol !, Santon-land

Légende
le 22/01/2016 14:11
Feu de l'âme est tout pourri dans ton deck tu n'as que 6 créa qui n'ont pas une force de 0 dans le deck ... et la formation d'assaut ne s'applique qu'aux blessures de combat !
angelucifer
le 22/01/2016 14:47
pareil pour jet en side.
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 20/03/2016 17:12
-3 montagnes
+3 forets

-4 feu de l'ame
+4 n'importe quoi mais pas feu de l'ame
genre harmonisation vu que t'as pas de piocheur
sylvan cariatide en créa (defenseur + hexproof + fait du mana spa trop mal)
destructive revelry : anti artefzct/enchantement +2 blast
slightlynoisy
le 23/03/2016 22:15
merci pour vos conseils !
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 23/03/2016 22:30
il me semble que tu avais formation d'assault en enchantement avant, c'était une bonne idée je pense que tu devrais la garder

peut etre sortir les 2 poste de deflagration et une sentinelle des fumerolles pour en mettre 3
slightlynoisy
le 24/03/2016 0:55
Ouaip, ben je me tatais un peu en fait, parce que au final je m'en servait pas beaucoup pour faire attaquer mes créatures, je le faisait marcher avec feu de l’âme vu que je croyais que ça fonctionnait comme tu peu t'en douter.

Et puis je me suis dis la que si je mettais le poste de déflagration je pouvais générer une infinité de phytohydre et donc à la fois une infinité de défenseur que je peu utiliser soit comme mana supplémentaire (avec rempart luxuriant ou vigile de fléaudache) pour envoyer mon pestefeu, soit avec la sentinelle tout simplement.
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 24/03/2016 11:25
ouais c'est pas bete en gros tu sacrifie une creature pour coller 1 a ton phytoxydre et donc le faire se cloner.. mais tu sacrifie quoi? a la limite pour ca faudrait essayer de caser kitchen finks et mélira (celle qui empeche les marqueurs -1/-1) pour pouvoir faire pv infini + sacrifice infini pour ton hydre pour que la combo soit complete

DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 24/03/2016 11:26
a la limite peut etre virer les 4 caryatide sculptée meme si c'est ton seul piocheur, sorti de ca il a pas grand intéret.. pour mettre 2 finks et 2 mélira comme ca ca lisse ta mana curve au passage
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 24/03/2016 11:28
et ultime conseil, si c'est un deck budget, vu que t'as pas trop de 1 drop tu peux te permettre de jouer des biland scry de théros, ca compense un peu le manque de pioche et ca te fais toujours un biland vert/rouge --> temple de l'abandon
Usk
le 29/09/2016 21:44
Salut

J ai due mal à comprendre ce que vient faire melira et kitchen finks dans ce pack ? Même si c est combo avec le poste de déflagration ....?
Tu es parti sur un délire mur ce qui en soit est plutôt marrant et tu n as aucun back up pour assurer ta combo ... Foudre ou path sur melira et c est fini idem pour phytohydre tu va faire une boucle infinie de token en 1 exemplaire ce qui ne va pas t apporter grand chose ( ou j ai manque l autre moitié de ta combo)
Enfin l hydre pourquoi pas mais elle n a pas le piétinement donc un simple token peu la bloquer

Formation d assaut c est main deck entre le vigil et le cariatide tu peux générer une menace permanente
Manteau d ombre plus vigile tu génère une menace énorme et si tu as 4 defense sœur sur le Board c est mana infini en prime
Rempart luxuriant autre accélérateur de mana et moins cher que le vigile
Mur de paillis en piocheur
Et vu que manteau d ombre avec vigile ou rempart luxuriant avec 4 mur ça te fait mana infini tu peux te lâcher avec un gros thon comme emrhakul ou plus fun et toujours budget colosse d akros ( accessoirement un mur )

Après tu as quand même un gros soucis tu n as rien contre le vol soit tu rajoute en side un équipement a 0 qui donne la portée soit tu rajoute un mur volant

J aime beaucoup ton idée le genre de pack qui sont plaisant à jouer parce qu ils sont originaux

Bon courage a toi
kevinv
Trith-St-Leger
le 30/09/2016 17:39
Pourquoi pas jouer abzan (noir/vert/blanc) comme ça tu as accès à path to exil, mur d'augure, doran... Et après jouer des piegepont pour t'assurer un passage contrairement à l'adversaire
slightlynoisy
le 30/09/2016 18:31
Merci DrFlake pour tes conseils.

Usk, la combo était pour générer du mana infini avec les tokens et vie infinie avec les fourbes de cuisine.
Je t'avoue que je me disait aussi que je perdait un peu l'essence du deck que j'avais fait de base en ajoutant ce combo qui au final est assez laborieux.

je pensais plutôt mettre cariatide sculpté en piocheur. Même si je peu pas piocher autant de carte que je veux j'ai pas à sacrifier de mur qui me servent à générer du mana. Et puis ça me permet d'avoir un défenseur en plus pour en générer d'ailleurs.

Et le manteau d'or est assez énorme effectivement !

Et pour ce qui est du vol j'avais mis kami racine piège qui a la portée, facile à jouer en early et qui grimpe au fur et à mesure que je sort des foret. qu'en pense tu ?

Merci en tout cas pour tes conseil !
Usk
le 30/09/2016 23:30
N ai pas de regret sur tes combos sans gestions derrières elle se feront stopper des que tu les lancerais...
Je vois un poste de déflagration sur le Board je garde ma foudre ou mon path to exile en main bien sagement...😀

Une pointe de blanc peut tout à fait se justifier effectivement pour le mur d augure mais teste ton jeu en bi color voit les résultat qu il te donne .... Personnellement j aime bcp la synergie certe il a encore des défauts mais fait le tourner et je pense que d autre joueurs te donneront de très bon conseils
Usk
le 27/02/2017 16:35
alors Tu as eu de bon retour sur tes testes?
slightlynoisy
le 28/02/2017 3:09
ça va il fonctionne bien !(après on joue entre pote en gentiment)
Globalement la ou ça pèche encore c'est pour piocher des carte à la limite vu que j'ai pas de piocheurs du coup ça retarde un peu le dénouement mais bon ya le piègepont qui bloque en général.

J'ai pas eu l'occasion de jouer avec le manteau d'ombre encore, mais ça ferai criser mes potes vu le buff énorme qu'il peu générer si j'ai 4 murs en jeux.

Second problème c'est le temps que je met à tomber sur les cartes offensives (pestefeu, orage, sentinelle) quelquefois, mais c'est relativement rare.

En tout cas je suis content du résultat, merci encore pour tes conseils qui ont portés leurs fruits !
Usk
le 28/02/2017 9:44
il faut que tu accelère la vitesse de sortie de ton jeu et que tu es un tutor pour tes kills
perso je mettrai le manteau maindeck c est tellement fort si tu as la formation d assaut sur le board

essaye peut etre Communion avec les dieux X2 pour tutoriser
Lire dans les os c est pas le perou mais ca te fait un piocheur plus qu acceptable avec le sry
teste avec une pointe de blanc tu pourrai rentrer mur d augur et path to exile ?
slightlynoisy
le 01/04/2017 21:59
Bon ben avec le manteau effectivement ça déboite pas mal !

concernant le tuteur je trouve que les compagnie rassemblées font bien leurs travail, dans l'idéal il m'aurai fallu un tuteur pour aller chercher des rituels ou éphémères (c'est ça qui a du mal a sortir en générale vu que je les renvoie au dessous de ma bibliothèque avec les compagnie rassemblée) mais je crois que ça pas que ça exist, non ?

enfin pour le piocheur, j'ai mis décombres de porte des mers que je trouvais pas mal vu que ça me permet de piocher quand j'ai plus de carte en main, ce qui arrive relativement rapidement au final (et vu que c'est souvent à ce moment la que mon jeu ralenti, mais je vais quand même tester avec lire dans les os !

concernant path to exile je lui préférait terminaison ce qui m'évitais de donner du mana à mon adversaire mais à terme je pense que j'y viendrais (mes potes n'ont pas de deck centré sur la récupération du coup pour le moment ça passe)

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