[Peasant] Madness Tempo V3.0
modifié il y a 33 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
24
18
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
30
0
0
12
Ter Art
Mana Curve
0
14
18
4
2
4
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Ezequiel54
54, France

Commentaire sur le deck
le 28/08/2021 15:24
Avec l'évolution du format Peasant, Arrogant Wurm et Circular Logic sont désormais communes, rareté attribuée dans l'édition virtuelle Vintage Masters. Je vous laisse aisément deviner que ce changement va permettre aux vieux briscards de remonter l'historique deck Madness qui a vu le jour en 2002.


Présentation :
Pour rappel, Madness est un deck aggro-contrôle UG qui abusait de Wild Mongrel et Aquamoeba pour créer du Card Advantage et profiter pleinement de l'énorme rapport qualité/prix que nous proposait la capacité Madness, avec en tête de liste Arrogant Wurm et Circular Logic, justement.

Maintenant que ces 2 cartes sont disponibles, Madness est un deck sur lequel il faudra compter à l'avenir, du moins je l’espère. Mais plutôt que de vous présenter une liste classique, voici une orientation un peu plus originale et personnelle de ce deck : Madness Tempo UG.


Ma liste :
Citation :
3 Evolving Wilds
3 Terramorphic Expanse
5 Forest
7 Island

4 Delver of Secrets
3 Basking Rootwalla
4 Werebear
4 Wild Mongrel
2 Aquamoeba
3 Arrogant Wurm
2 Wonder (U)

3 Daze
3 Mental Misstep (U)
4 Circular Logic
2 Deep Analysis
4 Careful Study
4 Brainstorm



Explications :
Ici, nous sommes plus proche d'un Tempo Tresh du début du Legacy, mais nous permettant de profiter pleinement de la synergie permise avec la capacité Madness. Ceci nous donne un jeu pouvant poser des menaces assez conséquentes rapidement tout en donnant la possibilité de contrer gratuitement, ou à faible coût, pour temporiser un maximum et nous laisser le temps de tuer l'adversaire.

Nous retrouvons donc des contres gratuits ou très peu cher avec Daze, Mental Misstep et Circular Logic.
De vraies menaces avec entres autres Delver of Secrets, Werebear et Arrogant Wurm.
Et du Card Advantage avec principalement Careful Study et Deep Analysis.

Du côté des Uncos, mon choix s'est orienté vers Mental Misstep et Wonder. La première étant l'un des meilleurs contres du format et répondant pleinement au plan de jeu, et la seconde pour rendre nos menaces plus efficaces et notre optique de jeu plus crédible.


Conclusion :
Tout ceci est en réflexion... et je dois avouer que même en étant un joueur historique de Madness, il est assez difficile de retrouver une liste équilibrée répondant aux exigences actuelles pour être viable.
Pour le moment, ca semble remplir le cahier des charges, et en plus c'est agréable à jouer :)
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atigrou
Redon
le 27/09/2014 9:50
Tu dis être orienté tempo mais où sont les waterfront bouncer ?
Delver sans brainstorm ça perd en punch et perso je trouve que delver est vraiment anti-synergique du reste du deck.
Je préfère 1000 fois un t1 study> rootwalla qu'un t1 ile > delver.

Ezequiel54

le 27/09/2014 15:43
Waterfront c'est plus contrôle que tempo...
En quoi Delver est anti synergique ? Avec Tarmo en Legacy, ce doit être la meilleure créature tempo édité !

D'accord pour brainstorm... Mais manque de slot pour le moment et honnêtement pas la priorité a première vue (peut être a la place de Scourge ?).

Je viens de cut un rootwala pour un aquamoeba... En cours de confirmation ou non.
atigrou
Redon
le 27/09/2014 20:27
Bouncer une menace ça te fait gagner en tempo justement.
Virer une source de défausse en instant n'est pas une bonne idée : ça devient compliqué d'optimiser les logic et ça fait toujours plaisir de caster une bête en instant. Je joue la version T2 de l'époque il m'est impossible de passer sous les 7 batards/aquamibes.
Ezequiel54

le 28/09/2014 0:02
Je sais, j'ai besoin de trouver LE slot qui me permettra de passer à 3 Aquamoeba justement. Une idée pour ajuster tout ca ?
atigrou
Redon
le 28/09/2014 18:58
Ecurage de pensée ? Sauf pour avoir le seuil je vois pas à quoi ça sert.
Si tu joues brainstorm et carefull study tu peux peut être cuter un Wonder.
Je jouerai 3 agames et 2 guivres plutôt que l'inverse.
atigrou
Redon
le 28/09/2014 18:59
Et 2 deep devrait suffire.
Ezequiel54

le 28/09/2014 19:29
Ecurage est la pour le seuil, et pour optimiser encore plus brainstorm lorsqu'il n'y a pas de fetch sur table. Par contre, tu as raison, Careful peut prendre la place car plus polyvalent avec Agame.

Couper encore une guivre, pas trop chaud encore... ca bourrine bien en plus d'Ours ou pour curver le deck.
atigrou
Redon
le 29/09/2014 6:38
Ça a une bien meilleure gueule comme ça déjà !
Ezequiel54

le 29/09/2014 19:10
C'est quand même bien dur à équilibrer !
loule013
Marseille, France

Légende
le 30/09/2014 1:12
pourquoi pas rajouter la montagne de base et jouer Tempérament fougueux ?
atigrou
Redon
le 30/09/2014 10:42
je teste en goldfish et ça galère pas mal pour avoir de la mana ! Je garde des main avec agame sans land pour partir. je teste avec 4 agame et 1 wonder.
Ezequiel54

le 30/09/2014 12:39
En teste, il m'arrive souvent de stagner à 2 mana, mais avec Brainstorm ca va presque tout seul désormais.
Mais c'est tempo... ca se joue comme ca. On ne déborde jamais en mana.

Pourquoi jouer tempérament fougueux ??
J'ai jamais compris qu'on puisse la faire passer avant Foudre... Tempérament colle en main de départ et on veut rarement ca...
kricheck2001
Requiem , Chevalier vampire
Pégase
le 07/10/2014 10:50
je cutterai bien une deep anal pour une treasure cruise je pense que niveau perte de points de vie 3 deep c trop :)
Ezequiel54

le 07/10/2014 18:23
Je suis d'accord
Bobelou
le 08/10/2014 3:07
Videur des quais. Connaissait pas... tu les rentre dans quels MU? Quelle est leur utillité au final? bouncer les défenses adverses, ou défausser logique en éphémère? Si ya personne en face, tu es obligé de bouncer une des tiennes, non? Ca peut aussi servir à les protéger. Ca à l'air sympa

Sinon on est d'acord alors, 3pv pour deep, c'est cher... j'envisage de passer de trois à deux moi aussi

18 lands sans ours, bah curieusement je m'en sors, c'est parfois court, mais je m'en sors. La main une ile careful se tente notament avec daze et misstep, mais c'est parfois trop court
Ezequiel54

le 08/10/2014 13:31
Videur c'est pour ca polyvalence comme tu l'as très bien compris.

Deep sert rarement en début de partie, ca va bouger pour Treasure de toute facon. A voir si les 2 sont nécessaire (comme dans ta liste) par contre.

Oui, 18 land ca tourne finalement, mais il faut de quoi creuser (brainstorm + careful) pour ne pas se retrouver à poil. Et dans ce sens, Chercheur me parait un bon complément.
Bobelou
le 15/10/2014 13:38
Vi par contre chercheur je le craque jamais pour trouver un 2° land t1 ou 2. Si j'ai chercheur sans careful avec 1 land, je mul généralement
Bobelou
le 15/10/2014 13:38
et j'envisage de peut être remonter à 19 lands sinon...
Ezequiel54

le 16/10/2014 10:33
La liste s'affine également. Pour cet optique de jeu, brainstorm se confirme. Et 18 land c'est le bien ici
Bobelou
le 16/10/2014 16:01
Bah avec delver, brainstorm à sûrement beaucoup plus d'interêt
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