Loi de créer un jeu tourné autour du mot de capacité héroïque du général, je cherchait un général dont le coût converti en mana était au plus proche de celui des créatures du jeu. De plus il dispose de la vigilance et de l'initiative, ce qui en fait un problème pour votre adversaire.
J'ai conçu un jeu hatebears (
habituellement ) qui est la continuation de mon commander
Basandra, séraphine de combat. Pour la question du général, nous avons également
Tajic, lame de la Légion qui s'est proposé. Mais il à été écarté sachant que le jeu ne permet pat d'activer sont mot de capacité Bataillon. Basandra est donc préférée pour ce CCM. Mais je réfléchi à propos du dieu
Iroas, dieu de la Victoire.
De petites créatures avec au moins 2 points de force + une capacité pénible pour votre adversaire. C'est le principe de hatebears. Et il est étonnant de trouver de telles créatures en rouge
Ignus des tunnels remet en question les jeux toucheterre et les fetch lands.
Ensuite des éphémères que je peux lancer avec mon
Forgeur de soleil. Un large choix de destruction d'enchantements et d'artefacts. Sans oublier de la gestion de créatures adverses et du boost de mes créatures.
En jeu, il m'arrive de ne pas avoir suffisamment de créatures sur tables par rapport à mon adversaire, les cartes restantes permettant de gérer les enchantements et artefacts que mon adversiare ne joue pas. Inversement contre un jeu artefact, je devient plutôt pénible. Et des cartes telles qu'
Assainissement peuvent s'occuper des Dieux (ou plutôt de l'invocation à leur image qu'il ont produite sous forme de créature enchantement)
[EDIT 19-06-2014] Confie
Barbelures de mana à
Nekusar, le terrasseur d'esprit en échange d'une
Hystérie collective
[EDIT 11-08-2014]
Iroas, dieu de la Victoire est en ma possession (remplace
Anax et Cymède. Le changement de commandant impose la perte de
Carnage intrépide pour une
Oblation. Les dieu seron mieux géré avec une
Lumière de l'autel qui remplace le
Verdict divin.
Hystérie collective est une carte permettant de gagner un peu en vitesse, mais le jeu s'essouffle et seul
Iroas, dieu de la Victoire se dresse devant l'ennemi.
[EDIT 29-08-2014]
Marath, Volonté de la Nature devient le général d'un jeu hatebear tricolore. Idées à récuperer :
Repose en paix,
Kataki, tribut de la guerre, mangara de condor,
Limon nécrophage,
Voix du renouveau,
Noble féale de Feuilleterne,
Matrice d'amortissement, Linvalla, gardienne,
Croisé mirran,
Oiseaux de paradis,
Blade Splicer,
Student of Warfare, Canonnière des e
[EDIT 03-09-2014] Il m'est revenu que jouer des créature pour empêcher pouvait taper sur le système. Ce que je peux comprendre facilement. Combattre efficacement combo il me faudrait plus d’agressivité. Et donc en multi, il suffirait d'attaquer le joueur combo et le tuer au points de vie en premier. Et pour que cela soit efficace, tous les joueurs sur la table y participent. Ce qui n'est pas amusant pour le joueur combo. Je suis ouvert aux suggestions.
[EDIT 20-09-2014] 5 changements avec introduction de
Garenne au Loup de Kessig,
Limon nécrotique,
Saffi Eriksdotter,
Gryff aux ailes apaisantes et
Plans d'invasion. Les sortants sont
Lanceur de bolas,
Kavru radieux,
Meneuse de pachydermes du Kazandou,
Prairie éclatante et
Bénédiction de sigille. Soit un peu plus de haine des effets d'arrivée en jeu, de la gestion plus fine de cimetierre et deux solution nouvelles pour terminer la partie.
[EDIT 15-11-2014] Recupère
Terrain de prédilection pour prosh