Clairement trop de terrains, et surtout trop de taplands.
Trostani, marcheur et cornepierre sont assez gras.
Modifs:
-2 immensité terramorphe
-1 lierre grimpe porte
+1 muldrifter
+1 oracle annelé
+1 physalie (à voir s'il ne faut pas remettre un lierre à la place.
Oui, ça semble une bonne idée, ça doit bien trixer.
Mais ça veut dire sortir 1 acidic slime et j'aime vraiment en jouer 3. Je testerai cette permut' quand même.
Modifs v1 à envisager:
-1 Acidic Slime
+1 Eternal Witness OU +1 Soulherder
Mais Slime c'est vraiment fort et Soulherder peut être trop lent/faible/surfait ?