Oui je sais tourmente de lumière c'est la secret tech :p
Il me restait un slot d'unco et rien d'hyper intéressant (plus intéressant que les communes qui sont déjà MD) ne m'est venu. En testant, les seuls decks contre lesquels j'ai perdu c'était Burn et Contrôle mou de m3m3p4sm4l.
J'ai essayé le side contre Burn, mais rien à faire, même avec masse défausse, un honden blanc et en arrivant à sortir un COP red je perds.
J'ai donc abandonné le matchup et je me suis un peu plus focalisé sur le contrôle mou de m3m3p4sm4l que je pensais rencontrer ce soir-là (les pairings ont fait que non mais bon). Ce qui me faisait chier dans son jeu :
1/de nombreux Maze et désert qui m'empêchaient de tuer sauf au blast.
2/Les nombreux faith's fetters et oblivion ring qui géraient soit mes kills soit mes lands.
3/Les masques qu'il jouait en kill après avoir mis tous ces enchants pour contrôler.
Bref, le random torment of light topdecké pour ramener 3 ou 4 permanents d'un coup et le gêner niveau mana (comme il joue des enchants verts pour fixer les couleurs) ça m'a semblé une bonne idée. J'aurais joué tranquility si j'avais eu besoin d'unco mais je me suis dit que c'était mieux pour frimer de jouer 1 fausse unco :P
Pourvu que ça attire les meufs!
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