Jund a améliorer
modifié il y a 144 mois par
Maindeck : 66
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Cartes par Type
22
6
25
1
6
6

Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
22
6


10
18
19
Ter Art
Mana Curve

8
9
12
2
4
4
5
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

WaxX
Commentaire sur le deck
le 18/03/2012 22:09
Bon voila j'ai fait ce deck avec les moyens du bord, et je cherche des conseils pour l'améliorer, sans ajout de cartes hors de prix. merci
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jfaber
France
le 19/03/2012 10:59
Il faudrait que tu retires 6 cartes non terrain
WaxX
le 19/03/2012 17:50
Je sais, mais j'aimerais avoir des conseils pour savoir quelles cartes retirer, lesquelles remplacer pour supprimer les singleton etc
sombracier77
le 05/04/2012 20:57
Vire la Main d'Emrackul ... Au pire remplace la par un Artisan de Kozilek ... Vire également Scarabée à phylactères, guerrier elfe, cultiste de sang (pyromancien scoriacé est mieux). Banshee de Morkrut est mauvaise également. Dans les terrains, mets les trilands vert/rouge/noir. Et développe un peu plus le noir ... En outre, un vrai Jund joue la capacité de Dévorement (cf Mycoloth) ;)
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