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20
Terrains
1
Plaine
1
Île
1
Forêt
1
Bassin d'élevage
3
Cité d'airain
2
Côte de Chromemer
1
Fontaine sacrée
4
Forêt pluviale embrumée
2
Halliers à l'Orée des Rasoirs
2
Jardin du temple
2
Mesa aride
12
Créatures
4
Bogle insaisissable
2
Éclaireuse des clairières
4
Danseuse d'esprit kor
2
Geist de Saint Traft
28
Enchantements
4
Armure éthérée
4
Ombre d'araignée
4
Ombre de hyène
4
Rancœur
4
Sens à vif
4
Diadème du point du jour
2
Vol spectral
2
Courage inébranlable
15
Cartes de la réserve
2
Gaddock Teeg
1
Cage du fossoyeur de graf
2
Repose en paix
3
Silence de pierre
3
Ligne ley de vertu
2
Chemin vers l'exil
2
Percesort
MAIN DECK
20
Terrains
12
Créatures
28
Enchantements
20
Terrains
1
Plaine
1
Île
1
Forêt
1
Bassin d'élevage
3
Cité d'airain
2
Côte de Chromemer
1
Fontaine sacrée
4
Forêt pluviale embrumée
2
Halliers à l'Orée des Rasoirs
2
Jardin du temple
2
Mesa aride
12
Créatures
4
Bogle insaisissable
2
Éclaireuse des clairières
4
Danseuse d'esprit kor
2
Geist de Saint Traft
28
Enchantements
4
Armure éthérée
4
Ombre d'araignée
4
Ombre de hyène
4
Rancœur
4
Sens à vif
4
Diadème du point du jour
2
Vol spectral
2
Courage inébranlable
SIDEBOARD
2
Gaddock Teeg
1
Cage du fossoyeur de graf
2
Repose en paix
3
Silence de pierre
3
Ligne ley de vertu
2
Chemin vers l'exil
2
Percesort
Cartes par Type
0
12
28
0
Ter
Art
Cré
Ench
Éph
Rit
Pla
Cartes par Couleur
0
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8
20
Ter
Art
Mana Curve
0
26
10
4
0
0
0
0
0
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3
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5
6
7+
Terrains et réserve non comptabilisés
Commentaire sur le deck
le 10/09/2013 21:47
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- Discussion : page
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Wmickael
Cergy
le 07/01/2012 16:25
on voit beaucoup plus de stp que de foudre, apres pour éviter foudre il suffit souvent d'anticiper au minimum
Wmickael
Cergy
le 30/07/2013 3:00
Je dirai qu'il te manque des créatures, un peu de défausse ou du sacrifice peu te faire très mal
D'ailleurs, Sigarda est une très bonne créature
C'est quoi l'intérêt de mutation instable?
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- Discussion : page
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