OK, merci de confirmer ebolas ainsi que pour les conseils supplémentaires.
En effet, le fait de jouer en éphémère, permet de la jouer à la fin de tour de l'adversaire et ne plus avoir le mal d'invocation, ce qui est le gros handicape de la version rouge d'Akroma par rapport à sa version blanche ;)
On se retrouve donc avec une combo très amusante à jouer, mais aussi avec la tentation de vouloir jouer plus de créature mue mais on risque de perdre en efficacité et de s’éloigner du concept de hatebear XD
Donc un seul exemplaire d'Akroma me semble justifier.
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