Soif de sang N / R
modifié il y a 153 mois par
Maindeck : 65
Réserve : 15
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Cartes par Type
26
7
3
4
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
20
20
Ter Art
Mana Curve
0
14
11
5
5
1
3
1
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

dams46
Commentaire sur le deck
le 31/07/2011 5:01
Ebauche de deck

Demande d'aide pour amélioration
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anonyme
le 31/07/2011 11:30
pourquoi pas des charge a voltage ? cela te premettrai de proliférer tes marqueurs +1/+1 et vu le nombre de créature dans ton deck sa pourrai faire mal ! ou même des pari de tezzereth pour piocher et prolif. a voir
daarken

Légende
le 31/07/2011 11:48
J'avoue que la prolif sur la soif de sang ca cartonne !
anonyme
le 04/08/2011 11:56
Alors a mon avis pour essayer de rendre le deck plus performant il faut partir sur une optique plus agro avec des sorts de soutient qui prolifèrent.

donc :
- 1 immensité terramorphe
- 1 étendues sauvage en évolution
(les tapes land c'est moche chez aggro)
- 1 marais
- 1 montagne
+ 2 Falaises de coupenoire
On va passer le deck a 60 cartes donc 23 lands suffisent.

- 1 Escouflenfer de la furie -> trop lent, trop cher = carte morte
Le random Titan a toi de voir c'est un bon finisseur donc bon...

- 2 minotaures corneboyaux
+ 1 proscrit vampire
- 2 vampire à la rage de sang
Avec les Ogres de sang les proscrits seront tes "grosses créatures" avec une capa sympa init ou lifelink.

+ 1 berserker sangorage
+ 1 chauvesouris du crépuscule
Tes créatures d'attaques difficilement blocables et qui doivent sortir tour 2 de préférence.

Pour les assurer on fait :
+1 âme tourmentée
+1 frondeur au feu gobelin
Pour les incendiaies il faut tester, soit 8 tour 1 suffisent soit ils suffisent pas auquels cas tu complete avec les incendiaires.

-1 Chandra Nalaar
+ 1 Chandra, le brandon (ou +2 si tu peux mais bon après j'ai conscience que les portefeuilles ne sont pas tjrs extensibles ^^)
- 2 Sorin parcequ'on lui preferera Chandra le brandon qui sort plus tot et qui est tres synergique avec le packet.

-3 gout du sang -> il vaut mieu une source fixe comme les créatures pour enlever les pv de l'adversaire, tes T1 étant imparables et tes T2 difficilement blocables ;)

-3 soif de sorin (BB trop contraignant pour l'effet)
- 2 lame du destin ou - 2 choc
+4 Charge à voltage -> burst+prolif c'est génial avec l'effet à -2 de chandra le brandon (6 degats et +2/+2 à toutes tes betes sans que chandra perde de marqueurs)
+4 paris de tezzeret -> pour les memes raisons que charge.

Voilà j'espère avoir été constructif, ton deck m'avais semblé original et sympa d'où le post un peu long --'
Helzaenar
Clermont-Ferrand, France
le 04/08/2011 11:57
Au fait le dernier post était de moi désolé.
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