Sneak Sligh T1.x
modifié il y a 251 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Terrains et réserve non comptabilisés

oximo
Rocket-Launcher Adept ;)

Commentaire sur le deck
le 07/05/2003 13:43
deck basé sur une idée (originale) de biglucibe, j'ai po pu resisté a m'en faire un perso, relativement different de celui de biglucibe... info sur le deck:

[Terrains]

Marais: pour le splash noir de cauchemar(pour ceux qui conaisse pas, un splach est l'introduction mineur de quelque carte d'une couleur dans un deck d'une autre couleur majeur dans ce deck, comme le noir dans ce deck)

Ile: pareil que marais, splash bleu

Grand colisée: land indispensable car presense de 2 splash, et sa sert pour soulager un peu la complexité a sortir les bon terrain en meme temps que les cartes corespondante

Estuaire pollué: pour aller cherché le marais pour le splash noir-bleu, sert aussi a epurer le deck

Fondriere sanguinolente: pour aller cherché le marais pour le splash noir ou une montagne si marais en jeu bien sur, et comme estuaire, sert a epurer le deck

Montagne: ben pour faire du rouge hein :)

Sources sulfureuses: pain-land (pain = qui pique...) qui ameliore la sortie du deck, surtout contre control apres le sidage de duress et de planar void VS tog

Pour la mana curve, les carte de plus de 4 sorte toujours pour un rouge avec l'attaque, donc la presence de 24 terrains est on ne peut plus ideale

[Creature]

Colosse hematopyre: 6/6 pour un rouge avec attaque, ca fait tres mal: il permet de mettre 12 degat a l'adversaire s'il n'a pas de bloqueur, donc killer par exelence

Avatar de la fureur: pareil que colosse, killer, il fait 6X degat et se permet meme de sortir pour 2 rouge si l'attaque n'est pas en jeu; en plus il vole !!

Chatfeu incandescant: 7/1 pour 4, c'est exelent, alors quand ca sort pour un rouge, la c'est le pied, il est donc tres polyvalent puisqu'il endommage bien l'adversaire pour un cout relativement faible

Monstruosité des crateres: la bete qui me donne la victoire une fois l'attaque sur table, il est ultime contre la plupart des deck, comme weeny (...), psychatog (vas-y, jet 5 carte...), aluren (il pete tous les bird, wall et autre harpie), suicide black (adieu carnophage et ses potes), sligh (et paf les gobs !!) etc... de plus, il colle 6

Familier corbeau: mini-impulseur, ameliorant ainsi la vitesse du deck, surtout sous sneak, et puis permet le flashback de cabal

[Enchantement et Artefact]

Parchemin maudit: spoiler incontestable, qui permet de coller des point a tout les tours (et de faire pleurer control au 1er tour, =) hihi)

Cauchemar recurrent: combo avec attaque furtive, qui permet de jouer 2 fois les gros thons du cimetierre (genre: je pose mon chatfeu pour un rouge, je le pete au nightmare et je ramene avatar of fury !! bon resultat pour un rouge non ?!?)

Attaque furtive: la base du deck, permetant de poser toutes mes creature a effet pour un rouge seulement, les rendant surpuissant etant donné leur rapport qualité-prix

[Sorts]

Feu/glace: tres bonne carte car elle permet notement: de tuer deux */1, de coller des points a l'adversaire, de taper une creature ou un permanent chiant (genre goule suturé par exemple...) tout en piochant une carte, c'est pas magnifique? et pour 2 en plus ?? bref tres tres bonne carte

Therapie de la coterie: ecorcheur de main, et utile une fois l'attaque sur table ! ce qui amene a 7 le nombre de carte de defausse apres side contre control, ce qui rend la situation legerement favorable

Coup de flamme: double shock, donc preferable a ce dernier, il rentabilise pas mal les fin de partie donc

[Reserve]

Duress: contre tout les deck combo ou controle, tog par exemple (force spike hum ^^)

Faille planaire: soluce par exelence anti psychatog et reanimator

Interdiction: contre the rock, pour contrer l'action pernicieuse qui est un reel probleme contre ce deck

Cassation: soluce contre tinker (jeu turbo-artefact a mana) qui me permet de contrer le processor...

Prix du progrès: blast tres fort notement contre tog, oath et angry ghoul (j'ai mis 12 comme ca la derniere fois contre angry ghoul !!)

vala vala, si vous avez des questions ou des commentaire constructif, n'hesitez pas...

PS: merci ZeSword...

NdZeSword: Non ça ne marche pas de sucer les master qui t'aident dans ton commentaire, pour ta peine je te le dele :p
C'est en effet très original mais ça ne tient pas un poil contre un métagame controle bleu. Mais par contre tu roxxes à peut près tout le reste. Sauf peut être alluren, faut te manier de gagner c'est chaud.
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ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 05/04/2003 17:57
Oula !
Je suis pas du tout d'accord avec la base de mana.
2*Estuaire pollué = 1 carte morte si tu sors les 2 en première partie. Joue 2 marais et 1 ile de base, en plus ça te libère un slot de réserve.
Et en plus ça te permet de jouer ice à la 1 si tu sors pas la cité.
City de réserve, je suis pas vraiment d'accord. T'en mets peut-être 2 de base (mieux je pense) mais pas en side, même si c'est pour le bleu. En plus tu joues trop de cartes bleues pour 2 pauvres cités + 1 ile + 2 estuaire. Enfin c'est ce que je pense.
Réserve à revoir en fait c'est ce que je dirais.

Ensuite je gueule pas quand c'est pas constructif, si tu pouvais enlever ça de ton comment ;-)

Puis en fais je jouerais de la défausse de base, genre 4 Thérapie (genre tu poses un thon avec sneak, tu défausses et tu flashbacke ;-) ) et peut-être des Contrainte.
Ce qui te repousse à revoir la base de mana.
Que virer ?
4 Rudoiement 3 Choc.
Et puis 20 terrains en plus c'est pas assez, il t'en faut AU MOINS 22-23.
Voilou.
++ ZeSword ++
oximo
Rocket-Launcher Adept ;)

le 05/04/2003 22:17
et je pioche comen sans browbeat ? un sligh n'en as pas besoin mai ma version un epu special ne tien pas sans, sorry mais il faut trouver qque chose d'autre pour piocher, avec du bleu, faut que je reflechise genre splash bleu de base avec une carte de pioche genre fact, sinon, sorry pour le comentaire je change ca tou de suite, mai je te trouve juste un peu severe, c'est tou...
oximo
Rocket-Launcher Adept ;)

le 05/04/2003 22:18
merci pour ton com au fait, ca fais plaisir, 1 semaine ke je l'ai posté, 1er com !! =)
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 06/04/2003 13:20
Crévindjou !
;-)
Alors pour ton deck :
Fait ou fiction pas bon ! Tu peux pas avec la base de mana que tu as, te permettre de jouer ça.
Je te conseilles plutôt de rentrer 4 créatures qui font piocher quand elles arrivent en jeu à la place (j'ai pas de nom en tête, mais ça existe.) Comme ça tu peux les jouer avec l'attaque ou au pire au mana (donc prévois bleu ou noir, rouge je pense pas que ça existe, et à la limite avec 1 mana coloré autre (que tu pourrais payer avec les colisées))

Autres trucs à revoir :
-4 montagne, +2 marais, +1 ile, +1 thérapie.
On peut pas jouer un deck combo sans défausse et sans contres, il te faut donc 4 thérapie ;-)
Et en fait 23 lands c'est suffisant.

A part ça ça serait sympa que tu repasses sur mes decks 1.x essentiellement (j'en ai plein de nouveaux ;-) ) et faut que tu m'expliques aussi pourquoi je suis trop sévère ;-)

++ ZeSword ++
oximo
Rocket-Launcher Adept ;)

le 06/04/2003 20:56
ben pour la creature ki fé piocher, je pense ke a merfolk (mais ca discard) ou p-e mem a finkel (mais bon %U%B, ca fait tres lour qd meme...) sinon, je te trouve un peu severe, mais j'ai pas dit injuste !! je trouve juste des fois ke tu critike un peu des gens, et je pense kil ne le prene pas forcement super bien, rien de bien mechant koi... je passerai lundi voir tes deck, la j'ai pas le temps ;)

@++
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
le 07/04/2003 22:07
Très bon concept lol ^^
oximo
Rocket-Launcher Adept ;)

le 08/04/2003 13:12
mdr... ;)
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 09/04/2003 22:03
Alors -1 montagne +1 ile (surtout pour le side en fait)
Et aussi
j'ai pensé à 4 Raven Familiar au lieu de 4 Fact or fiction. Comme ça c'est toi qui choisit quelle carte tu vas prendre, et ça peut revenir avec le cauchemar.
D'ailleurs en parlant de base de mana, vu que tu joues 3 thérapie de base, 4 contrainte de side, je dirais -2 montagne +2 sources sulfureuses. Et pourquoi pas même 3 sources sulfureuses d'ailleurs. Enfin tu vois comment tu veux réarranger ça, mais faut le faire ;-)
++ ZeSword ++
oximo
Rocket-Launcher Adept ;)

le 12/04/2003 10:38
vi oki, pas bete le raven familiar, avait po penser :)
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 12/04/2003 13:21
Ok.
Et niveau réserve, j'ai réfléchi en fait Cassation me semble carrément pas utile. Contre quoi tu vas le rentrer ? Contre Aluren ? Il te tue en 1 tour et jouera un Cantique pour t'empêcher de la placer, à moins qu'il ne te la défausse. Alors joues plutôt 3 Peste artificielle, plus généraliste (contre sligh etc même si tu es censé gérer avec tes blasts)
++ ZeSword ++
oximo
Rocket-Launcher Adept ;)

le 13/04/2003 21:16
ben cassation, c'est plutot contre tinker en fait, mais bon, vu que tinker, en ce moment, c'est pas en haut du podium, je pense que je vais rentrer plague ou autre chose, je sais pas ...
heroes
Dans la forteresse, sergent avemain
Elfe
le 20/04/2003 22:53
c vraiment exellent comme concept de deck.
je n'ai quasiment rien a dire a part que je suis tres pensif sur les parchemin maudit et coup de flamme.
Je jouerai plutot choc et je ne sai pa trop quoi a la place du parchemin car je trouve que c vraiment une mauvaise carte(2 blessure pour 4 avec de la chance...)
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 21/04/2003 11:45
Quoi quoi quoi ???
Mais non parchemin c'est bon comme carte, genre tu as Sneak en jeu, tu poses toutes tes bêtes pour R, tu as donc vidé ta main !!!
Non, ce jeu vide très vite sa main pour peu que tu puisses poser le Sneak attack.
++ ZeSword ++
oximo
Rocket-Launcher Adept ;)

le 21/04/2003 20:37
heroes, si tu trouve que cursed scroll, c'est nul, c'est soit que t'es un p1p1 ou soit que tu l'as jamais joué (la deuxieme etant a mon avis plus evidente...) cursed scroll, ca colle 2 por %4, mais a tout les tours !! c'est surtout pour ca que c'est mega fort, si tu as deja joué sligh, tu doit savoir que les dernier point sont toujours tres dur a mettre, et bien cursed scroll est LA solution ! et puis meme sans sneak sur table, la plupart du temps, je n'est qu'une carte dans la main en fin de partie, donc carte indispensable au deck. sinon, pour firebolt, c'est bien mieux que shock car ca colle 2 en debut de partie, et re-2 en fin de partie, pour la meme raison que scroll, ca permet de mettre un maximum de point en 1 seule carte, car le principal defaut de sligh est de piocher peu, et donc d'avoir une main souvent vide, donc c'est tres fort...
heroes
Dans la forteresse, sergent avemain
Elfe
le 28/04/2003 18:28
Pourquoi pas 2 voir souhait ruse?
oximo
Rocket-Launcher Adept ;)

le 29/04/2003 13:46
c'est beaucoup trop lent cunning wish dans ce deck, le wish sortira qu'en fin de partie, et normalement, en fin de partie j'ai gagné (j'ai bien dis NORMALEMENT !!) donc ca serait une carte d'overkill...

^oximo^cunning wish c'est fort, mais pas dans ce jeu ;-)^
vers l'infini et au dela

le 07/05/2003 18:01
Terible ton deck..

Je suis adepte des noir/rouge/bleu!
Et jadore sneak attak..
jen joue régulièrement 4

J'aime ton deck car jen joue un sensiblement identik mai javai pa penser au familier parchemin!

à+
oximo
Rocket-Launcher Adept ;)

le 07/05/2003 18:21
bah ZeSword, aluren, avec 4 duress, 3 cabal et 3 annul, faut qu'il soit motivé quand meme, par contre deep blue, c'est sur que c'est pas terrible...
mars
ma tombe est, ta tombe
le 08/05/2003 9:26
dcfb sdqwxv c
oximo
Rocket-Launcher Adept ;)

le 08/05/2003 11:47
ha ? :( p1p1 powaaaaa :)
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