Ben c'est vrai que le deck est assez fragile et concède sur plague entre autre...
Mais il fait un gain de life de malade.
Il gagne en suivant plusieurs plans :
Plan 1 : le plus efficace
- Je vise la vie infini
- Vie infini et je gère tranquilement en allant tutoriser ce que je veux
- Token infini et je bourre
Plan 2 :
- J'accumule les token tout en gagnant de la vie lentement mais surement
- Soit je pioche un autre maitre ou un autre juge et là ça devient violent
- Soit je pioche un suire, et dans ce cas je vais chercher libéré pour clore la partie.
Entendons nous bien, la combo 3 je ne l'ai jamais joué. Une main de départ avec libéré du réel est à considéré comme une main de 6 carte et donc faut pas hésiter à faire mulligan si ça nous plait pas ce qui est à coté.
Le deck est un deck life en beaucoup plus fragile. C'est un deck life qui perd systématiquement à la meule et donc qui doit absolument compter sur son kill token infini pour gagner.
Merfolk c'est sensé être un tier 3, on est d'accord. Je prétend que ce deck est mieux que cela. Après à savoir si le deck peut rivaliser avec le gauntlet, la réponse est 100 fois non, faut pas éxagéré non plus. M'enfin ça bouffe bien l'aggro or slivo et affi et ça se bat bien contre les deck tier 2 dirons nous... Ce qui est quand même déjà pas mal !
Citation :
Très lent, aucune gestion, très fragile...
Ouep la seule gestion du deck c'est la combo 6, mais elle arrive en fin de partie. Donc en effet le deck ne gère rien si ce n'est avec ses contresorts.