Le but du deck est de ralentir le jeu à l'aide de murs. Ensuite pour tuer on a la combo arbaleste + soliton, les Mind Control sur les spoil adverses, la 5/5 imblocable.
Le deck marchait très bien malheureusement j'ai fais beaucoup de color death. Je n'aurais pas du splatch noir des cartes demandant 2 manas colorés vu que mes sorts bleus demandent aussi
. Du coup j'ai fini à 2/2 mais je pense que j'aurais pu faire beaucoup mieux en mono U.
Enjambemer à plaques : ça parait nul et ça l'est sauf dans un deck contrôle à majorité bleu comme ici. Posé t2 ça nous fais gagner beaucoup de temps. L'avantage c'est que ça se trouve encore sur les derniers pick. Le 1 en force dissuade beaucoup de créatures d'attaquer (contrairement au wall 0/6).
Marcheur émacié : énorme dans ce deck ou il ralentissait beaucoup l'adversaire en plus de pouvoir être utilisé offensivement sur une bête volante ou un golem indestructible.
Souvenirs lointains : c'est pas la carte ultime mais ça reste très jouable. Mes adversaires ont toujours choisis de me faire piocher 3 ce qui m'allait très bien, mais dans le cas contraire ils auraient eu mal aussi. Bon après c'est sur que dans un agro c'est nul à chier.