Toucheterre Alliés
modifié il y a 174 mois par
Maindeck : 60
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Cartes par Type
31
4
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
21
14
Ter Art
Mana Curve
0
2
8
7
4
13
1
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Ptigarsdu37
Tours, France
Commentaire sur le deck
le 16/11/2009 13:02
Les 2 capacités de Zendikar m'ont particulièrement intéressé, et suite à un draft dont j'étais plutôt fier (qui est la base de ce deck), j'ai créé ce deck.
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anonyme
le 16/11/2009 16:27
Je suis persuadé qu'on peut faire de jolies choses avec les alliés.

+4 Oran-Rief
Ptigarsdu37
Druide
le 16/11/2009 16:44
J'y ai pensé mais je ne l'ai pas fait parce que ce ne sont pas des forêts, par conséquent ça ne boosterait pas mes larves quand j'arrive à attaquer avec elle
anonyme
le 17/11/2009 15:25
Erf me suis mal exprimé, "survivaliste d'Oran - Rief"
Tres bonne carte allié verte.
Et la larve est vrement tres nul ^^
De meme pour le sanglier :P
anonyme
le 17/11/2009 15:28
il te faut 8 fetchs si tu vaut que ton deck tourne..
Morosophe
Lille, France
Spectre
le 25/11/2009 12:57
C'st sûr que les fetch seraient intéressants dans le deck.

Sanglier et Larve, c'est vrai, mieux vaux laisser tomber pour mettre des Survivalistes. ça te fera plus d'allié, et généralement, il suffit d'avoir un seul allié pour qu'il soit plus gros.
J'abandonnerais aussi à ta place les Trouffions, vraiment trop nuls. Les deux ptions seraient de les remplacer par des Pyromanciens de Murasa, ou encore, de renforcer le côté Landfall avec d'autre Baloth (déchaîner ou celui qui gagne +4/+4 et le piétinement, en Unco).

anonyme
le 07/02/2010 0:12
genre xd ses un petit deck touchettere go fletchs et jouee a 20 terrain ta rien de gros ^^
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